很多人认为,主机的换代会侵蚀刚刚形成的庞大的web游戏用户群,因为大家的视觉追求也越来越高,网络游戏,单机甚至改版的街机可能会成为他们所选择的,这种说法也是有道理的。不过,归根结底的想,web游戏用户为什么会形成?就因为他们在上班的时候不能玩网游,主机的换代,电脑的普及会只会让更多的人成为IT工作者,理论上讲,web游戏用户群应该越来越大,而且增长比网游用户快很多。
据说4399九天仙梦的研发人员还试图通过实现某种硬件的革新来进一步提升游戏的画面质量,就是设定自动清理缓存和显存。后来这项工作失败了,他们只能将自动清理缓存改成提示玩家清理缓存,笔者在游戏里待三个小时,看到信息频道里发过四次清理缓存的消息。
据了解,该平台上的《弹弹堂》也做过这样的尝试。技术人员甚至将清理缓存的按钮在进入游戏的缓冲界面中明确标识,半个月后他们不得不将清理缓存的按钮撤掉。现在的大输出web游戏着实已经不少,像九天仙梦这样超负荷输出的却绝无仅有,他们的任何一项创新都是对玩家操作体验的挑战,艰难可见一斑。
在此也提醒一下仍在致力于主机升级革新工作的生产厂家,在追求CPU、显卡、内存等容量和品质的同时稍微注意一下和游戏产业相关的东西,目前为止,web游戏因为无客户端而必须采取较大量的缓存和当下主机缓存自动处理的能力仍存在很大矛盾。
web游戏绝对不像单机和客户端那样需要高端配置,但大众主机配置升级却一定给网页游戏带来新的机制。从4399《九天仙梦》所实现的高品质画面来看,web游戏的画面效果是可表现的,有理由相信大量即时数据输出的页游作品会在未来家用主机升级之后被刺激,网页游戏画面品质提升的空间很大。
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