【闪灵】职业介绍:游戏中的PK之王(单P),超多的控制技能,可以说 是法系的剑士,不过相比较之下生命与物理防御要比剑士低(与法师差不多)不过魔法防御超过。职业心法:攻心,提升魔法闪避;灵犀,提升魔法上限;魅惑, 提升速度;驭兽,提升物理闪避;恢复,提升魔法暴击;摄魂, 提升魔法命中;通灵,提升生命上限;朝圣,提升魔法攻击。职业技能:根刺术,单体远程攻击,按等级增加魔法伤害,1级 10%的几率降低敌人30%魔法防御力超过10级几率降低,每升一级 几率增加5%等级增加10级,怒满释放伤害增加;暗根刺术,单体 远程攻击,按等级增加属性伤害,1级30%的几率降低敌人30%的 魔法防御力超过50级几率降低,每升一级几率增加5%等级增加10 级;宁静之光,单体治疗技能,按等级增加目标回血量(1级不 记得了);梦魇之花,单体远程攻击,1级53%几率(受魔法命中 影响)令敌人3回合进入睡眠状态超过15级几率降低,每升一级 几率增加2%等级增加10级;剧毒蔓延,单体远程攻击,是敌人进 入中毒状态,按等级增减伤害增加回合,1级超过15级几率下降 ,每升一级增加10级;回生术,单体复活技能,复活我方一名角 色,1级恢复10的生命与魔法,每升一级增加2%;驱毒术,群体 驱散技能,驱散6名我方角色的中毒状态,1级超过10级几率下降 ,每升一级增加10级;荆棘缠绕,单体远程攻击,按等级降低敌 人物理与魔法攻击增加持续回合,1级超过25级几率下降,每升 一级等级增加10级;远古召唤,群体远程攻击,按等级增加魔法
攻击与目标,随机附带衰弱、睡眠与中毒状态,1级等级超过25 级几率下降,每升一级等级增加10级,怒满释放伤害增加;生命源泉,单体持续治疗技能,按等级增减恢复量增加回合。加点参考:2信2智1耐,平庸型加点没什么好说的;3信2智,除 了血量与物理防御以外所有属性平均的加点;4信1智,相比较3 信2智攻击力要低导致加血减少;5信,PK最强的加点,后期下副本生存能力比较差需要靠装备与宝石弥补。
【祭祀】职业介绍:游戏中的奶妈,防御高、血多、攻击高,不过由于技能影响导致魔的消耗极快。
职业心法:惩戒,提升魔法命中;治愈,提升魔法上限;制裁,提升魔法攻击;祈祷,提升魔法防御;祝福,提升物理防御;神罚,提升提升魔法暴击与魔法闪避;神谕,提升物理闪避;神佑,提升生命上限。
职业技能:审判之锤,单体近身攻击,按等级增加魔法伤害,怒满释放降低敌人魔法防御;光审判之锤,单体近身攻击,按等级增加属性伤害;圣光术,单体治疗技能,按等级增加恢复量(与闪灵宁静之光相同);制裁之棰,单体近身攻击,1级对敌人造成30%魔法伤害,有几率令敌人在6回合内降低20%的速度超过20级几率下降,每升一级魔防伤害增加3%,速度多降低4%等级增加10级;拯救,单体复活技能,复活我方一名角色,1级恢复10%的生命与魔法,每升一级增加2%;圣洁律言,单体驱散技能,驱散一名队友一个负面状态(睡眠、冰封、嘲讽、流血、灼烧与属性减益),1级超过10级几率下降,每升一级等级增加10级;神罚圣印,自身状态技能(不能与神佑圣印同时存在),按等级增加回合数,1级增加20%魔法攻击力和35%的魔法暴击值降低20%加血量,每升一级魔法攻击力与闪避值增加3%加血量多减少3%;神圣契约,单体近身攻击,按等级增加魔法攻击力,1级增加20%暴击率,每升一级暴击率增加3%;圣光降临,群体治疗技能,按等级增减恢复量增加目标,怒满释放加血量增加;神佑圣印,自身状态技能(不能与神罚圣印同时存在),按等级增加回合数,1级增加30%物理与魔法闪避20%加血恢复量,每升一级闪避增加3%恢复量增加5%。
加点参考:2智2耐1信,平庸型加点没什么好说的;4智1耐,速度会比较慢但加血量多后期需要宝石弥补速度;5智,加血多的加点后期完全靠宝石来弥补速度与HP;3智2信,加血较少速度较快的加点,后期需要宝石弥补HP与耐力;3智1耐1信,也是比较平庸的加点不过加血量多一点点。
【机师】职业介绍:游戏中的肉盾之一,与斗士相比魔法防御与暴击命中 等比斗士要高。
职业心法:重武,提升物理命中;机甲,提升物理防御;弹幕, 提升物理攻击;抗魔,提升魔法闪避;护罩;提升魔法防御;高 科,提升物理暴击;核武,提升物理反击;充能,提升生命上限 。
职业技能:精准制导,单体远程攻击,按等级增加物理伤害,怒 满释放伤害增加;元精准制导,单体远程攻击,按等级增加属性 伤害,1级30%几率降低敌人30%物理防御超过50级几率下降,每 升一级几率上升5%等级增加10级;生化干扰弹,单体远程攻击, 按等级增加物理伤害,1级65%的几率使对方在一定回合内攻击自 己(PK时只对BB有效)超过10级几率下降,每升一级几率增加5% 等级增加10级;弹幕轰炸,群体远程攻击,按等级增加攻击目标 增减物理伤害;电磁护罩,自身状态技能,按等级增加回合数,增加20%HP上限与50%几率反弹20%伤害,减少20%物理攻击力,1级增加40%物理防御30%魔法防御,每升一级物理与魔法防御各 增加2%;核弹(此技能由于周围的朋友都没有练所以只能说明1级时的效果,以后会纠正的),群体远程攻击,对敌方5名角色造成100%的物理伤害与100%两回合减速和30%几率晕迷,需蓄力一回合;密集火力,单体远程攻击,按等级增加攻击力并令敌人3回合进入重伤状态(加血量减少,**不影响),1级增加20%暴击率,每升一级增加2%的暴击率,怒满释放伤害增加;浓缩干扰弹,单体远程攻击,按等级增加物理伤害,1级65%的几率使对方在一定回合内攻击自己(PK时只对BB和人物均有效)超过25级几率下降,每升一级几率上升5%等级增加10。
加点参考:参考斗士加点。
看完了这些职业各自的特点,你不是更心中有数了呢?那就在聚游《龙之刃》里把这些职业的能力发挥到极致吧!
聚游《龙之刃》官方网站:http://lzr.juu.cn/
聚游戏,聚人气,每款游戏仅开一组服务器,聚游网:http://www.juu.cn