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《封神行》属性点分配

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-09-08 14:46:15

 在《封神行》中,属性点增强英雄、使灵和军队不可缺少的内容。英雄、使灵和军队是属性点的3种加点方式,英雄玩家每升一级可以增加3点属性点。以下就让我们来了解下这样才能合理的分配属性点。

一. 属性点介绍内容如下

1. 自身英雄

a. 体质 提升英雄的生命值上限

b. 智力 提升法力值上限

c. 力量 提升物理攻击力和物理防御

d. 敏捷 提升命中率和闪避

e. 魔力 提升法术攻击力和法术防御

2. 使灵

a. 生命 提升生命值上限

b. 物理攻击 提升物理攻击力

c. 物理防御 提升物理防御力

d. 法术攻击 提升法术攻击力

e. 法术防御 提升法术防御力

3. 军队

a. 生命 提升生命值上限

b. 物理攻击 提升物理攻击力

c. 物理防御 提升物理防御力

d. 法术攻击 提升法术攻击力

e. 法术防御 提升法术防御力

二. 自身英雄

1. 玩家可以优先考虑将属性点加到人物自身英雄属性上。

2. 在新手时期人物身上没有好的使灵,所以属性点优先考虑自身英雄。

3. 属性点可以加强自身英雄的能力。

4. 人物英雄属性的加点,会直接影响到玩家使用的武器,所以在加点时需要考虑使用什么武器再进行加点

三. 使灵

1. 在游戏中可以通过属性点来增强使灵的能力

2. 在使灵身上使用的属性点越多时使灵增加的能力将会越高。

四. 军队

1. 军队为辅助性的宠物,对人物本身能力的提升没有太多的提高。所以属性加点中可以不作为优先考虑。

2. 在前期玩家主要使用军队的地方不是很多

3. 在游戏中可以通过属性点来增强军队的能力

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封神行

封神行
类型:角色扮演
状态:封测
技术:2D
运营:风之云

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