【游戏特色】
1、音乐与神幻结合
游戏中插入了美妙的中国古典音乐背景和似真似幻的战斗音效,加上玄美的卡牌设计,让玩家仿佛在中国远古时代的美妙神话之中。
2、独特的游戏形式
为了玩家能在游戏初期便能体验到乐趣,游戏打破一般卡牌游戏繁琐的模式,设计成操作简单,容易上手,设计成超爽快格斗体验感的对战模式,规则简单,只需要好好运用种族技能、角色技能、攻击辅助加点操作,增强了策略性以及对未知情况不了解下的紧张感。《神魔杀》采用了卡片格斗对战方式,五分钟便可以轻松完成一局对战,让游戏操作更加人性化。
3、新手指引特色
游戏中除了开始的主体引导外,10级前还会不断跳出新手指引窗口为玩家解疑,这一功能随时在提醒玩家需要注意的事项,以及指导玩家在游戏中操作的一切,虽然有时候指引的内容有错误,但是总的来说还是一个很不错的功能设计。
4、任务成长特色
这款游戏的任务设计的很人性化,会自动显示玩家需要执行的任务,以及完成任务之后领取奖励的通知,让任务系统也成为游戏中的一个亮点。很多有趣的任务,比如新手任务、成长任务等,这些任务能够帮助新手玩家很快上手游戏,而且通过做任务获得的奖励是很丰厚的,奖励包括仙符、金钱,还有卡牌。玩家完全可以通过领取日常任务,与NPC对战来实现升级和获得财富。
5、擂台赛特色
擂台赛是游戏为增加玩家间互动专门设计的游戏模式,每隔几小时就进行一次擂台赛,擂台赛跟任务所关连,玩家可以通过擂台赛来获取更多的仙符来完成获取新卡的任务,在擂台赛的参与中,卡牌也能够得到一定的升级。
6、卡牌升级特色
游戏中玩家都拥有属于自己的卡牌,卡牌可以通过战斗来不断升级,也可以遵循卡牌升级特点,玩家在一场战斗中拥有同族的两张不同角色的卡牌在自己的卡组中,那么在战斗中将激活卡片的种族技能,增加相应的经验点之后,就使卡片能够升级,这样的升级方式,真的很独特。
7、 RPG元素特色
RPG元素的加入,这也是《神魔杀》的一大卖点。卡牌与RPG的结合确实是很新鲜的东西,在原有卡牌对战的基础上,加入角色人物,同时还有跟角色相匹配的人物属性和装备道具等等,很大程度上丰富了游戏的可玩性,对于同时喜欢卡牌跟RPG的人来说,值得去尝试一下。
8、 设置头像特色
《神魔杀》可以自行上传、设置头像,完全可以根据自己的喜好来设置游戏中的形象。不再是以往千篇一律的简单头像了,很值得肯定,这也是本人最喜欢的一个地方。
9、 人物属性特色
卡牌对战是《神魔杀》最大特色所在,在游戏中,从战斗系统的表现,可以看得出官方是花费了很大的心血来做的。除了保留原来加丹、卡牌技能方面的诸多设置外,更是将人物属性和装备属性融入其中,原来的血量换成了盾牌,在此基础上加上了玩家生命元素,使战斗画面表现力上更加华丽、真实。
【收费分析】
游戏中充值,花费的地方是玩家购买魔盒抽卡时,游戏中最新的充值是充值100元人民币获得1000神符,人民币与神符的充比率是1:10,游戏中一套磨盒的最低售价是50神符,相对一般游戏的消费来说,是属于消费较高的一种。但是如果玩家不想进行充值,在可以在游戏挑战中通过获得的仙符来进行此项操作。下面是游戏中的消费图,大家可以参考一下。
【游戏总评】
《神魔杀》这款游戏在设计上以一种轻快的游戏形式展现在大家面前,游戏以中国玄幻神话做背景,让玩家在这个充满神幻色彩的世界身临其境,加入二十个种族围绕的卡片战争中,丰富的剧情让游戏也变的多姿多彩。
游戏中除了挑战玩家就是打擂台赛,虽然这些与任务相关,但是长久的对战下去,就会让玩家觉得只是在完成收集卡牌和升级卡牌这两种操作,这会让游戏显得很乏味,这点希望游戏开发商在今后游戏的研发中,能够增添一些新的游戏内容。比如,玩家在收集满一个种族的卡牌之后,可以进行全套种族卡的升级,而不是升级到一定的级别就不能在进行升级操作;或者可以用全套种族卡来换取珍藏卡等的操作。这样,游戏才会更加有意思,而不是单一乏味。
总之,《神魔杀》无论从画面上,还是游戏可玩性上都有很不错,一些很流行的网游元素的加入,进一步丰富了游戏的可玩性耐玩性。要是能加入表情元素想必会更加有趣。总体上是值得肯定的,相信是喜欢卡牌的玩家不错的选择。