iPhone4在发售首日售出了约150万台,远高于其他任何游戏系统。吉尼斯表示,SONY PSP在发售首日仅售出了20万台,而任天堂NDS在发售一周内才售出50万台。金氏世界纪录游戏编辑加兹 狄福斯(GazDeaves)表示:“iPhone的推出不仅改变了手机行业,也改变了电玩游戏行业。”吉尼斯同时将App Store列为全球最大的电玩游戏下载商店,其中共有37,362款游戏。
据IHS iSuppli公司的消费平台专题报告,手机由于在日常生活中无所不在和功能强大,将成为主要的游戏平台,代替掌上型游戏机。IHS公司的消费电子分析师Pamela Tufegdzic指出,手持游戏机2010年仍占优势,拥有67%的游戏软件营业收入,而手机占33%。但是,由于手机出货量巨大,加之其购买游戏的潜力,完全可能改变现状,使得优势地位从掌上型游戏设备转向手机,尤其是苹果的iPhone产品。
游戏性能强悍的iPad
在iPhone之后,苹果还推出了iPad。微软有自己的游戏机品牌XBox 360,索尼PS3也早已名声在外,任天堂的Wii更不用提,唯独苹果没有自己的游戏机产品。苹果又是怎么做的呢?将一款新游戏《无尽之剑》(Infinity Blade)载入iPad 平台,然后通过售价仅39美元的苹果数字AV适配器与高清电视相连接,创造出令人惊异的视觉效果,用户很难辨别出这与游戏机呈现的效果有何区别。
iPad 2的图形处理能力是第一代iPad 的9倍。虽然这种说法令许多人怀疑,但游戏开发人员称,新一代iPad 2的图形处理能力确实令他们印象深刻。游戏开发商Firemint公司CEO罗布·穆雷(Rob Murray)说:“苹果令我们大吃一惊。”
优越的图形处理能力只是一个开始,iPad 2先进的内置陀螺仪可将这款平板电脑变成一个旋转的游戏控制器——有点像任天堂Wii的Wiimote动感控制器。通过内置陀螺仪,玩家可以在像Firemint高清版赛车模拟游戏《实况赛车2》(Real Racing 2)这样的新游戏中,驾驶虚拟汽车驰骋在虚拟跑道上。这样一来,iPad 2就摇身变成了一个大方向盘。玩家还可以与联网的iPad和iPhone用户进行比赛,这与微软XBox Live有些相似之处。
Apple TV变身游戏主机
如果苹果涉足家用机游戏领域,从自身的AppleTV产品上动刀自然在合适不过。使用了A5 CPU的AppleTV在性能上可以超越同时代游戏主机的四五倍,毫无疑问硬件上是不会有问题的。
更有分析师指出,因为以OnLive为代表的云计算游戏平台将会把传统游戏主机“取而代之”。OnLive就好比苹果推出的AppleTV,你只需一个显示器,然后就可以抛弃掉原来的游戏主机,一切都通过云端服务器解决,这就是未来游戏业的发展方向。OnLive从理论上来说几乎革了现有家用游戏机的命,因为玩家端只需要接收数据,游戏的运行和处理都在厂商的云端服务器上实现,现有的家用游戏机模式变得不再有用。
苹果2013年也许发布游戏机
韦德布什·摩根的知名业界分析师Michael Pachter预测说,苹果正在默默地执行自己的战略,将Apple TV变成一个“娱乐和互联网中心”,最终会在2013年左右发布自己的游戏机产品。
Pachter在接受采访时表示:“他们(苹果)想先看看能在手持设备(iPhone和iPod touch)上做些什么,然后在转战主机游戏领域。如果能让足够多的iPod用户下载游戏,最终让其中大部分人购买支持游戏的Apple TV将是很自然的。我猜(苹果游戏机)会在2012年或2013年发布。这就意味着微软必须提早行动以阻挡苹果的攻势,所以我们看到了Natal,X360也会在明年配备更大容量的硬盘。”
他补充说:“苹果在乎的是进入人们的起居室,而相比于现有的Apple TV,支持游戏功能的新版本有更大的可能取得成功。”
有趣的是,育碧CEO Yves Guillemot在最近一次和分析师、媒体召开的电话会议中也表达了类似的观点。他认为,“苹果会携带iPhone杀入这一(游戏机)领域,而且我们认为他们不会就此罢手”,Apple TV和其它设备在“更加强大”后会成为一种新型游戏平台。