女兵 袖箭 向目标发射袖箭,对目标造成一次伤害, 同时降低目标30%移动速度,持续10秒。
舞娘 佯攻 对目标造成一次伤害, 同时25%的几率让目标被魅惑持续5秒。
舞姬 奇袭 对目标造成一次战法伤害,同时有25%的概率降低对方气力一定值。
舞神 剑舞 对自己1格范围的所有目标造成3秒一次的伤害,自身闪避增加30%,持续9秒。
仙姬 飞天 对目标造成一次战法伤害,同时让目标阵形大乱从而不能施技能,持续10秒。
技能:拜师习得
游戏中,我们会加入三国知名的历史武将,例如吕布、关羽、周瑜、曹操等,技能只能在历史武将处拜师习得。且每个玩家只能拜一位英雄为师。若想改投其他英雄,则需要断绝和前师傅的师徒关系,遗忘掉其传授的所有技能。
每个历史武将会有四个技能,拜师后学习的技能默认0级,需要消耗觉悟提升技能等级。
锦囊:物品附带
锦囊附带各种效果强大的技能,依据三十六计演化而成,例如瞒天过海,借刀杀人。。等等,不同的锦囊效果不同,在战场中可以起到扭转乾坤的作用。
阵型:附带强力BUFF
阵型为组队集体BUFF,必须在组队条件下才能使用,并且队伍中有2人以上。
阵型的表现:
阵型在场景中以图腾的形式表现出来,对应的每个格子则表现出发光的站位点。每个玩家学习阵型后均可以设置一个默认阵型和一个备用阵型,队长使用“开阵”技能后,为创建默认阵型,需要吟唱时间条,吟唱完毕,则表示创建成功,这时候自动进入闭阵倒计时,队员需在闭阵前进入阵型节点,闭阵后将无法再次进入。队长可以调换成员之间的位置。队长使用“换阵”技能后,吟唱时间条完成后立即变换成备用阵型。队员会被随机到新阵型的各个节点。开阵和换阵均需要检查以队长为阵眼,每个节点均需要为空地(己方队员除外)。否则技能无法释放。若吟唱中某个节点被占也将会打断吟唱,技能释放失败。阵型的等级决定BUFF效果的强度。