攻击 影响部队生物的最后伤害输出,攻击越高,伤害越大
防御 影响部队生物的最后伤害输出,防御值越大,所遭受的伤害越小
知识 影响战争金钱和经验获取值 魔抗
法力 影响魔法伤害值
士气 影响战争中部队生物的可您好^_^作次数,士气过低会丧失行动,高士气时,部队可以行动两次.影响招降成功后,并入英雄部队的数量
幸运 影响部队生物技能发动几率,招降成功几率
优先 影响部队生物可行动的先后顺序
行动力 英雄可以行动的距离
招降率 英雄招降成功的概率
魔法值 英雄施展魔法所需要的数值
移动力 部队生物战斗中可移动的距离
伤害下限 部队生物攻击时输出伤害数值的最小参数
伤害上限 部队生物攻击时输出伤害数值的最大参数
魔法伤害 使用魔法时的伤害输出
魔抗 对魔法伤害的抵抗数值
统率 英雄可以携带兵力的总军力值
属性加成不明
攻击 我上次吧英雄升级到28级 一套完美+7的 还是没感觉出来加了多少攻击
防御 有点没什么用吧 现在大家多是靠远程秒怪
知识 说是加成经验和金币获得 还是没发现又增加 (抗磨忽略不计)
士气 经常不行动 也懒的说了 后来装备了一套完美 还是好了点 就是没出现行动2次的机会
幸运 影响部队生物技能发动几率,招降成功几率 (电脑的农民每次都发动牺牲 自己的从来没用过 吸血鬼也是 没吸到过血)
电脑幸运是多是啊 技能发动几率怎么计算? 给点公式吧
优先 一般都是找近战的杀 不去考虑他了 ^_^
行动力 直接无视他了 一瓶药水+50行动
招降率 和幸运挂钩的技能 一直没招降过 我3级外交 +7全套完美 都不知道招降率是多少了(GM给点提吧 要自己 的部 队比怪几倍才可以招降啊
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