《热血三国》新手入门解析
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-07-21 15:31:50
热血三国新手入门的一些常识,写下来给新手少走些弯路,少些疑惑!
【关于民心的几个数字和公式】
1、 民心+民怨+税率=100。
例如: 民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100。
民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降。
通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次。
2、 人口=人口上限*民心%。
例如: 民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000。
实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降。
3、 黄金产量=人口*民心%。
例如: 民心80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400。
黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程。
4、 空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口。
这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办?
当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。
空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。
5、 民心数据默认由系统每6分钟计算一次。
假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态,现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降,最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。
【关于粮食的数字】
1、 士兵只消耗粮食、 将领只消耗黄金(等级*20)。
2、 粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量。
在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。
派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。
【可以随时调整的几个百分比】
1、 税收
用于调节黄金的产量。
调整方法:点城市里的“官府”--调整税率--修改“税收”--确定。
详解:一般在保持在线的情况下,把税收调为100,此时黄金的产量最高,但民心会持续下降,6分钟下降1点,也就是1小时下降10点。
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