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MuseGames曹之昊谈《奇幻森林》研发感想

作者:佚名来源:互联网发布时间:2011-07-18 18:14:13

曹之昊表示,他们还在陆续设计更多的新超能怪物,但由于3D Model 的设计周期较长,因此可能推出周期会稍微久一点点。


集合报数

关卡设计

玩家在玩关卡时需要花时间来练习,吃光所有的森林精华需要不断地搜寻,精华有时会藏在不常发现的地方或是难以取得的地方,此时玩家要思考如何搭配动物角色来取得。曹之昊指出,在每个关卡中地形与闯关方式不同,加上进入关卡出生点是随机的、还有不同超能怪物的搭配玩法,使得每个关卡的玩法更丰富;在初期关卡不会设计得困难,避免让新手玩家感到挫折。


蜘蛛网


荡藤蔓

他表示,每天他们会设定一些任务让玩家进到不同的关卡,但只要玩家已经得到的关卡,玩多少次没限制。要完成任务,必须找到藏起来的宝物。他们不打算过度挫折玩家,而是希望大家玩得开心。   曹之昊表示,他们也正在开发让玩家设计关卡的功能,计画《奇幻森林》未来改版时更新上去,玩家关卡做得好的可以变成官方关卡,让更多玩家可以来挑战。   他指出,玩家设计关卡的工具会新增在巢穴当中,让玩家利用简易的介面就可以放置与移动植物、增加平台,免得有的植物被挡到不能收割精华等,这样就可以自由更改,非常轻松。


发光了

当问到未来玩家关卡是否会有排名或奖励机制时,他表示,这是个不错的点子。巢穴设计  《奇幻森林》中的巢穴是玩家的地盘,让玩家可以在巢穴里任意布置,使用新奇的道具来创造更好玩的环境,巢穴成长的过程将会以真实时间为单位。玩家可以参观任何巢穴,而游戏也将会依照分数与热门程度,来帮巢穴排名。


游戏宣传图

玩家透过游戏关卡跑到朋友的巢穴中,可以搜集到种子,并且利用种子来打造巢穴,而玩家可以到朋友的去游玩,像有人在他自己巢穴所建设的藤蔓,其他玩家来了就可以用藤蔓荡秋千等。有一些种子只能透过参观其他玩家的巢穴来获得,玩家若购买种子、将可以种出会产生种子的植物,只有玩家跟朋友可以来收成这些植物。   另外,每个巢穴最多拥有三个可直通朋友获最喜爱的的巢穴的门;研发团队也为了避免玩家运用多帐号来取巧,因而采用每周乱数设定,让一个巢穴对应三个朋友的采收效益是提升的。   曹之昊表示,当玩家闯关卡后可以拿到植物种子来作装饰、也可以定期收割,玩家还可以放在巢穴中发射,或者种植藤蔓来摆荡,这些东西都融入巢穴的设计,是其他网页社交游戏所没有的内容。巢穴中也有昆虫可以繁殖,有装饰性也有机会得到奖励,而他们计画未来增加更多有特色的物品。

开发《伊卡洛斯之枪Online》中

曹之昊表示,《奇幻森林》除了8月初与游戏新干线合作在台湾推出外,也在美国Steam上推出,预定下月初在iOS平台上登场,并且89月时有可能登陆Facebook   他指出,现在研发团队也在开发《伊卡洛斯之枪Online(暂译,英文原名Guns of Icarus Online)》,与当初《伊卡洛斯之枪》同样是射击游戏,但是会有更多深度,包括设计大规模的PvP、深度PvE与战役等,还有客制化的服装与武器,此款游戏将会开发成具有客户端的线上游戏,也会开发成大型网页游戏。

对想要投入游戏业的玩家的建议

当被问到Muse Games的名称由来与当初公司成长过程时,曹之昊表示,Muse是希腊神话中的女神(掌管音乐文学与美术),当初取名Muse就有点浪漫的感觉,另一方面则是当初在找名字注册的时候,刚好发现这个名字可以注册,所以就用了()

Muse Games刚开始才2个人,后来成长到4个人在iOS平台与网路平台上推出了轻度、小规模的游戏,后来才推出了《伊卡洛斯之枪》,这次制作《奇幻森林》是与游戏新干线合作,得到游戏新干线的全力支持,希望能做得更好。当巴哈姆特GNN请他给予有热情想要投入游戏业的玩家建议时,他说,他很鼓励台湾人一起出来多做游戏,像他当初一开始时就使用Unity引擎来开发,那时候第一代引擎上尚未成熟、他们就投入开发,与Unity引擎的团队建立了不错关系,到后来使用的成本就较低,而且Unity引擎表现出的3D效果也很不错。

他认为,投入游戏业甚至创业是种热忱,要对游戏有热忱、愿意努力去尝试。其实他们在开发每个游戏过程中,都有遇过困难,像是曾经遇过Unity引擎刚好换版本,为了配合开发、花了很多的时间,而《奇幻森林》为了呈现森林的场景,要投入相当多的美术效果,但又要顾虑效能,如何兼顾、这很有挑战性。

 

游戏画面

他认为,现在做游戏开发的时机不错,因为市面上有FacebookiOS、网页等各式各样更多的平台,不仅成本可以压低,还可以把你想做的游戏做出来放上去,且贩售的方法与管道变多了;不过,他觉得当玩家个人或是小团队要出来做游戏的时候,不要只想到要做武侠或是MMO,只要有创意就可以尝试,说不定会脱颖而出。

他笑说,做游戏不是一般世俗所谓高薪的职业,但他们做游戏是因为他们爱游戏,一种对游戏爱好的向往,他觉得做游戏很酷,因为游戏是种把科技、艺术、想像力、创意结合的行业,很少有职业是这样结合的,因此他们团队的人都认为能从事游戏业真的很酷,是一种可以激发人想像力与热情的工作。

《奇幻森林》预定八月初在台湾展开测试。

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