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《封神无敌》军事系统介绍

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-16 11:39:37
的小奴隶"

声望和贡献:

玩家每天都可以从每一个奴役地获得一定数量的声望。

调整税率:

玩家可以调整该奴役地的进贡税率。提高税率会提高进贡的黄金数量,但是会提升"作恶值"

驻兵:

当某块地成为你的奴役地之后,玩家必须派兵驻扎。如果没有兵的话,该奴役地会自动独立。玩家派驻的兵越多,对该奴役地的控制权越大。

同时,驻扎的军队越多,军队消耗也越多。军队消耗需要奴役者支出,被奴役者无需承担。

起义:

玩家自己对驻扎军队发起挑战。如果打败对方,即可独立。同时玩家自己获得声望,被驱赶得玩家失去声望。

救援:

同阵营的其他玩家可以对驻扎军队发起挑战。如果打败对方,则该城池独立。同时其他玩家获得声望。被驱赶得玩家失去声望。

夺权:

奴役者的阵营其他玩家可以通过攻击被奴役地,取得对该城池的奴役权。

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88 0 标签:介绍系统封神无敌军事
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封神无敌

封神无敌
类型:战争策略
状态:正式运营
技术:2D
运营:苏州游宝

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