很多同学抱怨说BOSS很难打。往往很多时候要领主很多级别才去清理后续副本。
首先,不论组队三人中 是否有MT领主存在,不论是否带有强力雇佣兵战士。三人中领主HP防御 拿单手剑+盾牌的领主适合拉BOSS。队伍配置 最安全 是1DPS 1MS 1XZ。
DPS=输出。MS=牧师。XZ=贤者。
在进入BOSS战后,第一回合~由但当主MT的QS率先对BOSS进行打击,其他队友只负责清理BOSS旁边的杂兵。直到BOSS杂兵清理完毕后,才同时打击BOSS.此时BOSS除了AOE无法躲避,基本打击都会打击在这个仇恨稳定的 MT身上。从蛇堡开始,BOSS都会昏迷。所以建议带XZ,另外希望领主点出解封印昏睡的技能。1MT拉怪 2领主+1佣兵输出。XZ群刷BUFF+群回合恢复,MS负责单刷MT,紧急群刷解毒。
领主的光明斩有昏睡效果,使怪物进入昏睡1回合状态,建议大家之前说好,123先后顺序,不要1回合3领主全放光明斩。既然确立了主MT,那么其他领主 尽量不要使用拉仇恨的领主嘲讽技能《决斗》。
在第一回合,不要用群攻群BOSS和小怪,会抢到仇恨。当主MT仇恨拉稳当在群。进入战斗后,贤者第一回合上群回合恢复,MS给第一个BUFF。在小怪没有全部清理前,尽量不要输出BOSS拉仇恨。贤者的位置定位为 确保队伍回合恢复+增益三BUFF+紧急治疗+群解减益BUFF。牧师负责MT的HP,和全团紧急恢复+解毒。在实践中证明,紊乱后的仇恨,BOSS的AI或者设定会选额HP最少 防御最少 或者不能承受打击的领主或佣兵攻击。被三连打重,而目标不耐抗,被秒是
4399的。一旦有佣兵或者领主倒下,即使在复活,也会影响战斗序列,使战斗的时间拖延而且使战斗更加危险。只要稳定了仇恨,靠恢复安全打死BOSS是非常有效的。配合好不会出现灭团现象。至少到目前为止的副本里,我还没经历过灭团。
希望以上的经验对大家有所帮助。
友情提醒:过副本前请准备好HP和MP的恢复药剂。如果在副本中连过几个BOSS而导致药剂用完,商城里有帐篷,系统也有奖励的帐篷,使用后领主和佣兵 MP/HP全部恢复。