海军统帅力—— 带领的海军部队人口数降低,1星~10星分别对应降低到95%~50%
空军统帅力—— 带领的空军部队人口数降低,1星~10星分别对应降低到95%~50%
生存专家—— 带领的陆军单位生存率获得提高。1星~10星分别对应概率1%~10%
火炮专家—— 1星~10星分别对应提升火炮威力2%~20%(燃烧弹和穿甲弹威力不提升)
导弹专家—— 1星~10星分别对应提升导弹威力1%~10%,降低目标导弹躲避率1%~10%,最低为0(子母弹威力和命中不提升)
情报专家—— 将军“情报专家”能力对侦察、反侦察成功率有影响
急速突袭—— 1星~10星分别对应:行军速度速度提升10%~100%;战场进攻时各军种行军速度提升3%~30%
据点防御—— 1星~10星分别对应:自动炮台威力增加2%~20%,堡垒、防空工事、防登陆障碍的加成效果提升1%~10%
探索专家—— 探索野地时事件发生概率增加提升10%~100%
军官任职
— 玩家招募将领后,将领默认在本国的总部,一个国家总部国防和边境国防驻军每处最多由一个将领带领
— 当无将领时,驻军不能进攻,但是在防御战中可以出战,战斗指令只有“防御”
— 有将领的总部驻军可以选择目标进行进攻,出征的军队规模受将领统帅力限制
— 防守方的军队数量不受所属将军统帅力的限制,当地有多少则全部参战(军种数量最多是有限制的,见军队编制)
— 当一处驻军有多个将领时,以先到的将军统领军队,后到的闲置,但是玩家可以在没有指派任务或战争状态时选择更换将军