《龙之召唤》暴强牛人玩家战士技能解析
作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-29 15:01:25
格挡 元素屏障6级 31~47 Lv:9 被敌人攻击时有30%的几率触发,抵抗敌人攻击伤害的15%
元素屏障这个技能自从改了以后,看起来有些效果了,但是性价比依然比较低。如果对手的元素伤害超高的话,我相信这个技能会是非常的好用。
狂暴攻击加7或9,格挡这个技能相当有效,我的建议是加满。嗜血7或9。
技能的摆位:
上面解释了一下技能,下面说重点:战士的攻击力依靠属性和装备经过本人亲测,发现不会比任何职业低。但是,在PK中战士除了攻较高就没有其他任何优势了。刺客高闪避高速度,法师麻痹、高无视。跑题了……
经过本人亲测狂暴攻击与嗜血同时发动后会有2种效果:
1,先自残5%血同时降低双防,然后提高攻击力25%,提高连击率的10%(例如20%连击率提高后就是22%)速度略微提高。
2,先自残5%血同时降低双防,然后提高攻击力15%,提高连击率的10%,速度略微提高。
不管出那种效果都是赔本生意!(后者更加赔本)所以推荐嗜血和狂暴攻击只选一个,另一个用格挡或元素屏障。
为什么本人不建议血中间的伤害技能呢,这主要是由消耗魔法值决定的,战士法力很小,如果用技能的话必须有一件装备提供吸魔来提高技能的可持续性,但是请看技能的特效:
50%的几率使该次攻击伤害增加10%
此特效有用
10%的几率让敌人速度降低20%持续10秒
相当于20%中的10%概率,2秒麻痹?太可笑了。
暴击几率增加10%
例如20%连击率提高后就是22%了,可笑不?
有10%的几率使敌人攻击力降低20%持续10秒
也就是大概在不到2回合内降低敌人20%伤害??竟然还不如格挡1下。
如果不选那件吸魔后缀装备的话可以选一个5%攻击或者更高的杀戮后缀,那样的话伤害比技能高的多……另外本人一直有个误区,就是技能的20%发动率可以提高命中率……其实,技能的20%发动率是和普通攻击是一样的,也有未击中的时候,只是不消耗MP罢了。
好了,今天就讲到这里,谢谢大家这么有耐心的看完。
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