当发生兵种相克时,伤害数值会有修正,克制一方的造成的伤害可变为1.3倍,同时自己所受伤害变为0.7倍。以骑兵攻击步兵为例,因为骑兵克制步兵,因此骑兵对步兵造成的伤害会增加为1.3倍,同时,步兵对骑兵造成的伤害则会减少为0.7倍。
由于攻防两侧的克制关系,使得兵种之间的搭配更加重要,找出敌人布阵的弱点,安排克制他的兵种布阵,这样才可达成事半功倍的效果。
兵种相克系统的加入,将使战斗更加富有策略性,知己知彼,方能百战不殆。
特殊兵种
除了五大兵种之外,《九洲志》中还存在数个特殊兵种。
这些特殊兵种有的没有攻击能力,却有出色的辅助能力,例如乐师和军医。
有的攻击力较弱,却带有各种各样的负面效果,例如巫蛊、黑云方士。
有的是特殊机械,能对单一场面产生奇效,例如专防骑兵的拒马。
有的则是具有特殊属性的混合兵种,例如弓骑兵(攻击时是弓兵属性,防守时是骑兵属性)
特殊兵种的获得自然需要通过特别的途径,相比普通兵种的升级,自然会困难一些。但是特殊兵种在战斗中却能发挥出意想不到的实力,可以说特殊兵种的存在让《九洲志》的战法更加多姿多彩。
兵种等级
每个兵种都有等级的划分,目前开放的有三个阶级:低级、中级、高级。在新版本中,部分武将还可带领超越高级兵种的精锐兵种。精锐兵种都是历史上赫赫有名的百战之师,比如曹操的虎豹骑、岳飞的背魁军、项羽的江东子弟兵等等。
兵种的等级除了外观上的变化之外,还会体现在攻防的实力上。高等级兵种在攻击低等级兵种的时候,会获得额外的攻防属性加成。
三、英雄独立,血战九洲
竞技强战,胜者为王
当玩家主城达到10级之时,一个全新的建筑"竞技场"将出现在主城之中。10级以上玩家可以通过此建筑进入竞技场,挑战自己的实力。
所有进入竞技场的玩家都将被计入竞技场排行榜,玩家可以通过与他人竞技的方式提升自己的排名。不过,玩家只能看见比自己高1-19个排名的其他玩家,毕竟若是与比自己低的玩家比试,未免胜之不武。
竞技场的等级将影响玩家每日可挑战竞技场的次数。竞技场等级小于30级时,每日可挑战次数为5次;竞技场等级小于60级时,每日可挑战次数为10次;竞技场等级大于60(含60)级时,每日可挑战次数为15次。除此之外,竞技场等级越高,玩家在竞技场中获得的收益加成也越高。最后,在竞技场中的战斗不会消耗军令,也不会消耗兵力,因此大家可以放心挑战。
宝箱争夺,越聚越多
玩家进入竞技场后,就可获得一个竞技场宝箱。竞技场宝箱有两种类型,分别装着银币和军功,另外,宝箱还有品质之分,绿色品质最低、蓝色中等、紫色最高。品质越高的宝箱,获得的收益也越高。玩家在竞技场中进行挑战,就能不断令宝箱中的银币或军功增加,并且玩家在每次挑战之后,都可以选择是否开启宝箱获得奖励。
只要玩家还有剩余的竞技次数,在开启宝箱后,系统还会自动再刷新一个新的宝箱给你。
宝箱的产出和下列因素相关:
1.竞技场建筑的等级
2.宝箱的品质
3.玩家的胜利次数
4.玩家的净胜次数
5.玩家使用过的挑战次数
每日净胜次数计算方法
玩家每天在竞技场中的净胜次数也可以兑换净胜宝箱。净胜次数的累积规则是:
1.玩家主动发起挑战获胜,净胜次数+1
2.玩家被挑战,战败,净胜次数-1
3.攻击同一玩家只能获得1次净胜次数(即无法通过攻击相同玩家来提高净胜次数)
净胜次数是每日统计的,该次数每天都会清空,同时净胜宝箱也会每天重置
竞技场积分兑换
竞技场的战斗可以累积竞技场积分,玩家发起的战斗,每次战斗如果获胜的话,可以获得3~12分(根据排名差修正),如果失败的话,也可以获得1分。使用积分可以兑换众多稀有道具和装备。
排名奖励,荣耀象征
根据每周的竞技场最终排名,玩家可以领取对应的排名奖励,而排名前20的玩家,更可以获得超级大奖。不仅如此,您的名字还将被记录在九洲的历史之上,永久受人膜拜!!
丰厚奖品,实力象征,是傲视群雄还是独立于世?战斗的大旗已经扬起,你还在等什么?《九洲志》最新系统,为您打造王者天下!
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