《明朝时代2》打石头详细数据分析攻略
作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-28 14:09:00
在《
明朝时代2》中影响兵种四围的石头共8种,分别是加攻的锐金和攻击(前者对兵加成,后者对武将加成,下同),加防的厚土和防御,加敏的疾风和敏捷,加体的乙木和体力。到底是打对兵加成的石还是打对武将加成的石头,普遍的说法是兵阶低打加兵的,兵阶高打加将的。具体如何,且看我一一道来。
1、锐金 VS 攻击
基本数据:武将攻击每加7.5,士兵攻击增加1%。石头只算了2-4级的,5级以上的玩不起。
2-4级锐金分别加攻33、55、77。
2-4级攻击分别加攻15、23、34。
兵种测算了攻击排名前四的
打绿色的就是打攻击石效果超过锐金石时候的兵阶。
非常清楚,基本上在6阶兵时,就应该打攻击石,弓兵是例外,到7阶时攻击石才全面超越锐金石,就算如此,在6阶时也和锐金相差不大。
结论,攻击石胜出。无论是否在59压级,都应当打攻击石。
2、厚土 VS 防御
基本数据:武将防御每加2.3,士兵防御增加1%。
2-4级厚土分别加防33、55、77。
2-4级防御分别加防15、23、34。
同样,只测2-4级石头,兵种也是防御排名前四。
这个很过分,兵阶仅到3时,厚土石效果已经不如防御石了。
结论:绝对不要打厚土。建议系统商店把厚土石改为用铜板就能交易。
3、疾风 VS 敏捷
基本数据:武将敏捷每加5,士兵防御和敏捷各增加1%,。
2-4级疾风分别加防33、55、77。
2-4级敏捷分别加防15、23、34。
这个比较也明朗,无论兵种,3级以上的石头,在5阶兵时仅加敏一项,敏捷石就已奠定优势。仅弓兵且是2级石头的情况下,疾风一直撑到第7阶。这还不算敏捷石额外加防。
结论:疾风和厚土是一个货。
4、乙木 VS 体力
基本数据:武将体力每加8.9,士兵攻击和生命各增加1%,。
2-4级乙木分别加防165、275、385。
2-4级体力分别加防15、23、34。
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明朝时代2
- 类型:角色扮演
- 状态:留档内测
- 技术:2D
- 运营:4399游戏平台
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