《帽子戏法》----基本信息
作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-27 16:39:22
基本信息
如何找出恰当的阵容是您在 Hattrick 中最大的挑战之一。在这几个章节中我们将集中讨论球员的技能如何在比赛中派上用场。此章节将告诉您一些基本的但却又是最重要的信息。
比赛模拟系统的基本信息
在每个半场比赛中会制造特定数量的进攻次数,每次的进攻由哪一方得到则取决于中场实力。中场实力较强(控球率最高)的那队最有可能得到最多的进攻次数。决定了进攻属于哪一支球队后,接下来就是决定进攻类型,共有三种(左路、中路、右路),以及定位球(任意球和点球)。进攻一方的相关部分试图抢关攻破防守一方的相关部分。
一场比赛中有十种基本进攻类型
每场比赛会制造十种基本进攻(如上文所解释),大部分进攻机会都会在比赛报道中提及,只有和进球谬以千里的进攻机会没有出现在比赛报道中。您可能会从“特别事件”和反击中得到额外的进攻机会。我们将在另外两章相关比赛的章节中加以介绍。
主场优势
主队会得到球迷的欢呼助阵。一般上主队的控球率比客队高。来自同一地区的球队互相对垒时(德比),主队同样得到这优势,而客队也会有一半的优势。如果比赛在中立场地进行,则两队都没有得到任何优势。
心理状况和教练思维
团队精神,自信心和球队态度影响球队的表现。详情请查阅“心理状态”章节。
教练的思路(进攻型、防守型或是平衡型)也影响比赛。详情请查阅“教练”章节。
您应该关注球队评级
比赛完毕后,您会看到球队各部分的表现评级。评级不仅告诉您球队各个部分的表现,同时也是比赛模拟器用来计算比赛的数值。
比赛评级衡量单位(
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帽子戏法
- 类型:模拟经营
- 状态:封测
- 技术:纯网页
- 运营:上海维莱
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