37wan《逍遥剑》评测:经典老玩法的春天来了
作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-10-26 18:16:12
3、副本关卡
《逍遥剑》的“关卡”系统,是对“古老”的纸上游戏系统的浓缩,和结合页游特点的创新系统。70、80年代风行于欧美的“专家级龙与地下城”纸上游戏系统,可能大多数人都没有玩过,但是飞行棋相信大家还是比较了解的。《逍遥剑》的“关卡”就有点像飞行棋的地图那样,有着固定的线路,按照游戏规则一步一步走到终点就算通关,只不过飞行棋是通过摇色子前进,而《逍遥剑》的“关卡”是通过战斗胜利才能前进。这种玩法简单却富有新鲜感。
关卡
玩家在“关卡”每通过一个关卡都要消耗一点关卡行动力,行动力没消失恢复1点,而最高为20点。玩家每通过一个关卡,都能获得丰厚的经验和银两奖励,另外某些关卡还有几率掉落特定的装备、道具。而通关最后关卡后,则必定可以获得关卡通关奖励,包括装备、侠客等。有点遗憾的是,关卡行动力似乎少了一点,不过从平衡性和耐玩性的角度考虑,也还算合理吧。
关卡奖励预览
《逍遥剑》的副本系统也比较有特色。玩家可以在副本系统界面浏览副本资料、队伍信息和掉落物品信息,玩家在10级以后就可以创建或者加入队伍了,队伍目前最多可以有5名玩家。在组建好队伍后,由队长选择进入副本战斗。进入副本需要消耗一定的体力,队长消耗36点,队员消耗42点,每个玩家每天有200点体力,如果队伍里有人体力不足,就不能进入副本。副本有多场战斗,在一一击败怪物后,可以获得经验、银两和装备奖励。装备需要在副本资料界面查看,参战队员都可以在半小时内选择需求或者放弃。如果超过半小时没有做出选择,则系统自动判定为放弃。
副本资料
副本队伍
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