37wan《逍遥剑》评测:经典老玩法的春天来了
作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-10-26 18:16:12
2、战斗系统
《逍遥剑》的战斗系统,是个非常有特色而且做得相当严谨和精巧的系统。《逍遥剑》里的战斗分为四种:野外普通战斗、副本战斗、关卡战斗和竞技场战斗。结合《逍遥剑》的另外一个特色系统“侠客系统”,大体分为两种模式:野外战斗和副本战斗,玩家只能携带当前出战的“侠客”进入战斗,而关卡战斗和擂台战斗,则可以携带“侠客队列”里出战的最多5个“侠客”进入战斗。这样的设置亮点在于根据战斗类型的不同,极大的丰富了游戏的战斗方式,当玩家得到更加丰富的游戏体验。
野外战斗
副本战斗
关卡战斗
竞技场战斗
另外,《逍遥剑》战斗机制也相当有特色。《逍遥剑》的战斗机制采用回合制自动战斗,参战人员按照出手速度高低顺序轮流出手,这样做的好处是大大提高了战斗的节奏。而队列顺序也是需要注意的,队列位置靠前的人员会优先受到攻击,因此应该把血长防高的人排在最前面。在技能方面,《逍遥剑》的技能可以分为主动、辅助、被动三类。每个玩家/侠客,都可以同时装备5个技能,其中辅助技能在进入战斗后即会产生作用,而被动技能是在攻击的时候有一定几率触发,主动技能则是根据角色所选择的“系”的特点,在出手时有固定的几率触发,以技能攻击为主的“气系”的主动技能触发几率,要比以普通攻击为主的“剑系”的触发几率要高。
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