在攻打其他玩家的基地时,千万不能忘了巩固自己基地的防御。招募并培养3个防御型军官,然后在驻军界面任命这些军官为防守军官并为之分配部队,就能抵御敌方的来犯了。
另外,城防设施在基地的防守中也起着至关重要的作用,由于防御方无法侦查来犯部队的兵种与布阵,因此升级城防设施能为防御部队提高一定比例的防御力,可以有效提高胜率。
除此之外《将军》还提供了协防的功能,当有多支部队来袭时,玩家可以邀请同军团内的其他玩家来协防自己的基地,协防的部队会优先抵挡第一批攻击部队,直到协防部队的所有兵力消耗殆尽。
3、战役系统
游戏中的战役都和历史上的著名战役相同,关卡则采用顺序推图的方式设计,只有通过低级的关卡才能挑战下一个关卡。每次挑战关卡都会产生3分钟的部队休整时间,当然此时间队列也是可以累计的,休整时间超过半小时之后玩家就需要等待该队列结束才能继续征战,半小时的长度能给玩家一个适度的放松时间,控制了游戏的节奏与紧张度。
玩家挑战新手战役之后的关卡需要一定的黄金,当然如果挑战成功了,黄金奖励的回报也是颇丰的。
玩家每次挑战战役需要消耗1次行动次数,每隔1小时玩家都会获得1次行动次数,行动次数累积上限为50次。通过次数的限制,游戏很好地控制了RMB玩家与非RMB玩家的差距,使游戏变得更平衡。
挑战战役不需要消耗玩家自己招募的部队,所有兵力都是系统赠予的,玩家可以尽情享受刷副本的乐趣。
需要注意的是,关卡分为1V1、2V2、3V3模式,如果你使用1名军官挑战关卡,那么只会有1名NPC迎战。而每次挑战都会消耗1次出击次数,因此每次挑战都使用3名军官参战将会使你的利益最大化。
4、军官招募
《将军》为2个不同的阵营特设了一些史诗军官,让玩家身临其境,享受指挥名将的乐趣。
不过,史诗军官需要成为VIP才能有几率在军校中刷新到,对于非RMB的二战迷来说,会不会成为一大遗憾呢?希望在不久的将来,非RMB玩家拥有史诗军官将不再是个梦想。
总结
《将军》这款网页SLG属于上手容易精通难,战斗规则与游戏内容看似简单,但却有着众多决定成败的细微末节。以上提到的游戏特色可以说是小编印象最深的几个玩点,至于游戏中更多的系统和玩点,还有待各位看官们自己去挖掘啦!