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《魔兽战争》中三种族特点分析

作者:花语来源:40407编辑发布时间:2011-06-13 20:45:17
1)精灵的月亮井的作用(2)双方的发展战略

1)精灵正确的防御是混合式样的防御体系,也就是月亮井+女猎手的混合组合。假设对方有10个兽人兵,我手上有一个月亮井并制造了5个幻影。基本5个幻影就能困住5个步兵。然后我的10个女猎手基本就能杀光剩下的兽人。那么我无非损失25元的幻影5个,但我的女猎手杀掉了5个兽人,而且自己损失很少。可能只损失5个如果有皇宫和城墙的话损失就更小。

那么剩下的5个步兵对方究竟是派更大的部队来营救呢?还是放弃他们呢?好吧就算我关上他们几日然后释放他们。那么兽人单从战斗的损失角度看并没有占到任何便宜。

2)损失不止于此,精灵由于并不以抢劫为收入来源,所以精灵的防御部队死后反而增加了粮食和资源,对精灵来说死防御部队并无大的损失。但如果是兽人呢?一旦防御部队损失就失去了继续抢劫的本钱。

狼万一瘸腿了就再追不上羊,没有食物就只能死。羊呢?不一定!因为羊是吃草的,虽然受伤了,但依然不影响他继续的的吃草因为草是没脚的,不会跑路的。然后慢慢地还能恢复元气。

那么假设被二只狼同时攻击呢?是的,如果狼多肯定是造山洞更有利,但问题是对方有二只狼攻击一个精灵,这本来就属于一个二打一的范畴了。就说明该精灵已经是防御成功了,攻击部队不能累积,防御可以联合防御,那么难道他就没有其他精灵防御么?

所以,防御+仙女龙的反击是精灵的特色。仙女龙的优点也主要是报复和压制的,因为依靠仙女龙出去抢劫还是代价高昂了一点,除非是死羊。作为一种威慑力量存在精灵的能力是不可小视觉的。

而且精灵还有一个优点就是精灵有很强的利他性,精灵是非常受同伴们欢迎的一个民族,对兽人来说他最希望周围都是同伴的精灵替他防御。这是一个会杀人也会加血的奶妈角色。防御一流,攻击也不错。所以可谓攻守兼备的妙器。所以深收许多工会盟主的喜爱,因为盟主不可能整天冲锋,结交许多仇人。通常兽人的名声会比较臭一些的,而精灵则可以落一个美名,而且因为他的这种特性也很少有人与精灵为敌。生存的概率反而比兽人会高。

C大器晚成的人类

人类的生存要看运气,前提是周围不能有强大的兽人,然后人类要很小心的慢慢发展。一直混到最后,这往往适合少数图谋很大的金币大户。他们的目标是要笑到最后,并且他们有足够的金钱和时间。所以他们用人类,慢慢地等待机会,一直等到自己强壮到任何人都吃不掉自己的时候。

但这种策略是一种很无聊的策略,缺乏刺激性,且需要漫长的等待。很可能等到他想报仇的时候或者等到他想找个对手较量的时候,对手不是早就删号走人,就是已经弱到无战斗之意义可言。更有可能等你兵强马壮后整个象限早就已经统一和谐,周围都是同伴,再不就是见了你就立刻投降的村子。而你去抢劫他们吧,恐怕每天抢劫的东西还没自己农场的一小时产量多。你去砸他们吧,他们也没什么抵抗的能力。

因此许多人在看清楚该本质后就会放弃游戏觉得太不公平了,但还有一种方式就是以团体的方式出现。如果从联盟的角度来看,那么非金币人数是大团体,10个甚至更多非金币组成团队那就很难说了。金币在厚也是有限度的,在游戏还没沦落到金币用户可以直接买兵的情况下,胜负还很难料。

恐怕这就是人类用户,和金币用户的高手,初期还是会选择低调发展的因素。有没有高调发展的金币兽呢?有!但除非他同时是一个很好工会的成员,否则几个月后他也只能低调从事。因为汪洋人海,悠悠众生,你光靠自己能杀,无奈也是杀之不尽灭之不绝啊。

以上就是各民族的特性分析了,由于特性不同,采取的战术,战略也就大不相同了。

 

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88 0 标签:魔兽战争特点分析三种族
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魔兽战争

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类型:战争策略
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