《小小忍者》忍者PK技能搭配全解析
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-07 16:00:08
三、技能重置:
当然,由于技能领悟的随机性,如果对领悟的技能不满意,可以选择“技能重置”功能(8礼券/金币)。点击“技能重置”后,将会根据当前可以学习的基础技能和战斗技能个数进行随机领悟。每日重置技能的次数没有限制。
常用技能组合、流派整理。
(1)土流大河:首次攻击时发动,次回合出现效果。降低敌人速度50%基本可能连打2-3次,刷夜虚宫、副本、野外PK必备技能。
(2)瞬步:发动时连续攻击2次,对方不进入计时阶段。就是说在加倍你出技能的几率,而且是叠加伤害的利器。
(3)粘土炸弹:敌人行动计时11秒内所有伤害翻倍,这个效果和土流大河、瞬步组合很霸道。因为这2个技能都是缓慢敌人行动计时的,所以看似11秒。你也可以打3-4次。
(4)八门遁甲:每次发动增加10%的速度,这个相当客观,对于速度流,你完全可以连续2回合。等开到4-5门。那效果就很霸道了,配合其他技能。速度能到极限。
(5)落雷:辅助攻击,可以叠加所有近身攻击技能和普通攻击,效果麻痹3.5秒。3.5秒换算就是0.35的速度,技能类型也很好。发动几率很高。
(6)静电结界:也可以选择土流壁,替身,尸鬼,天之咒印,炸弹,看自己的需求了。
奈落见术(28%几率发动,行动时损失6%的血量和查克拉。)再配合电系的落雷(行动前被雷劈)、静电结界(吸收伤害)、尸鬼封印(降低敌人攻击力)、阴愈伤灭(回血)。
这就是笔者给大家讲的忍者PK技能的搭配,很Q版的技能流哦,希望大家能喜欢,更多的网页游戏请关注40407!
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