《三国争霸之逐鹿中原》游戏简介。
1. 时间历法系统
该游戏开始年份为兴平元年,具体日期视第一个进入本房间游戏的玩家的现实时间而定,游戏时间开始3年后或玩家达到上限100人后停止接纳玩家进入,70年后强制结束;并且游戏中很多命令的执行时间需要您运筹帷幄分配好,所以玩家要对这部分加倍重视哦:
1.1 一年分为360天。
1.2 一年分为春夏秋冬四季,三个月为一季。
1.3 游戏中一年时间为现实时间的24小时(即一天)。
2. 君主系统
当您进入游戏后将自动成为本势力君主,并由系统分配到属于自己的领地和军资。在游戏中后期,随着势力的扩张与强大,特设定了职位与爵位系统加封予君主,对玩家的势力发展有重要作用:
2.1 职位
您作为玩家君主可得到的职位由低到高依次有太守、州牧、王和皇帝4个级别。游戏初始设定玩家为太守,随着势力的扩大,职位由低升高,可登用的属下数量也增多.
2.2 爵位
通过朝廷外交,根据当前游戏积分(每攻占一个城池将获得一定的积分,积分可从游戏主界面的【势力】栏查看)由献帝授予。爵位分由低到高依次为男、子、伯、侯、公、王6级。君主可将自身爵位所允许授予的官位授予属下武将。君主自身可率领士兵数与爵位相关.
3. 城池系统
游戏中设定中国版图被划分为14个州,共143个城池。玩家的攻城掠地决定其势力发展,因此每个城池的繁荣是势力发展的根本。
3.1 基本属性
所属势力:每个城池都有其所属势力,当玩家攻下后所属势力将易名到玩家名下。
人口:游戏设定各城池初始人口为20万人;地方治安度、繁荣度会影响人口的增长。
城防:城防可以削弱攻城军队(不含攻城机械)的攻击力和防御力,并增强守城军队的攻击力和防御力。您可通过【修筑】指令增加城防。其中城池等级不同,城防初始和最高值也不同.
繁荣:通过开发各行业可以增加繁荣程度。
税率:游戏默认税率为20%,如果税率高于20%,该行业开发度会自行缓慢降低,反之开发度会自行缓慢提高;您可根据需要,在10%-30%之间自行调节税率。
治安度:玩家可通过【巡视】指令增加治安度.
城内武将:在城池中执行各种任务需武将担任。
城守:每个城池可以设置城守,而城守的政治越高,税收也就越高;城守的智力越高,敌方对城池使用谋略的成功率就越低。
3.2 生产资源
资源产量的多少是战争的根本保证。发展度越高,对应的资源产量就越高。其中,每月居民和士兵会自动消耗一定的粮食数量。
3.3 物资
您在招募士兵时所需的武器、盔甲等物资需要使用铁、木材等资源进行制造获得。
3.4 兵种
游戏初始设定各城池500剑盾兵。游戏总兵种及战斗机械共有13种,玩家可以从领地内招募士兵增强军事实力,招募上限为当地居民总数的10%。特有兵种(除黄巾逃兵与藤甲兵)消耗费用、资源与物资比普通兵种多50%,若您招募的普通兵种已上限,就无法招募特有兵种了,所以要计划行事哦;其中黄巾逃兵因是流民,所需费用、资源与物资是普通的一半。
兵种招募条件
藤甲兵南蛮地方特有兵种。占有云南、建宁后,可在二地招募。
黄巾逃兵中原地区城池可招募数量上限为当地初始居民人口的1%。
青州兵青州地方特有兵种。占有青州后,可在青州各城招募。
西凉骑兵西凉地方特有兵种。占领凉州后,可在凉州各城招募。
诸葛弩武将特有兵种。诸葛亮为属下武将,其所在地方可以招募。
投石机综合发展度达到80之地方可制造。