不知道5月18号到现在,大家发现没,这游戏其实商人不转职,参与玩家互动是最少的
想安安心心赚钱,休闲发展的,商人是第一选择,商人绝对不愁没钱学技能,也不愁贵重物,但是商人功勋相对而言要慢点,不花RMB的情况下跟不花RMB的忍者应该是差不多的。。。可以说是最与世无争的职业,后期大老板不知道,反正现在看来商人很独立。。。
快意恩仇的当然是剑士,目前看来,剑士基本上可以作到靠任务和工作满足自己的技能和秘技学习所须,而且功勋涨的也不慢。。后期开道场,可以参加大名之间的战争,也很不错,就是学奥义需要的东西,比较麻烦,但是在5W功勋后去学10忍,偷忍足,然后去砍大名武将宅,也是有希望的,顺便也可以增加胜利场次和武学经验。。。优点是:不穷,不怕人砍,但是也不是很富裕。。
武士,这个日本战国制度的基石。。。,功勋最快,技能要求最多。。钱借鉴十一月的武士顺道跑商法,应该还是够用的。。。目标就是大名!属性也是最平均的。。。
最后说忍者,根据这游戏的设定,忍者绝对是终极无敌职业!为什么呢?忍者建忍者里是可以打城转大名的(剑士也可以),武力因为果子狸的存在,只要花钱都可以上去。。。属性方面,智谋武力都不错,魅力和政治都是垃圾,统帅次于武士。。单P不见得是第二,打仗不见得不是第一。。。只要花钱,完全是无敌职业(商人赚钱,你要跟他争那就没话说了),当然,这职业想玩好,很难,任务没的选,中忍之后坐一天牢,可能3个任务都没完成。。钱肯定不够花(不跑商的情况),还有,忍者比其他职业多一个偷,可以偷NPC的奥义物品,可以偷玩家(虽然很几率完全看RP)。。。别的职业只能去学了10忍术和忍足砍。。。
忍者后期优势很强大,但是前期比其他职业慢,任务经常坐牢,还被人砍(偷商家被N次砍的小忍者说),所以有志于“无敌”的玩家,特别是RMB玩家,强烈建议你们用忍者,哈哈(但是一定要有无与伦比的毅力、耐性和信心才行,没有的请选其他职业)