4、伐木和挖矿,伐木是玄学直接用,冲技能合成本都要用,所以不少玄学的朋友都选择伐木,按道理说伐木的市场价格起不来,矿石和锻造,价值和伐木等同,一般个人认为由于冲技能所以合低级书应该收费不多,提供材料找个朋友就合了,木头和石头的价格应该在书价格的比例为3:7还是因为玄学的应该都伐木的原因!
5、裁缝,当时建号看到生活系统就磨蹭了半天,后来还是选择了裁缝,不为别的就做做包!还能做点装备,结果后来发现游戏的装备系统不是太复杂,并且没有攻略指导大家对装备进行选择,所以大家装备选择都还是本门派的装备,自己做的装备目前没发现有任何市场!而唯一卖得出去的就是包包,但是包包起点比较底,小包包套现还是比较容易的,小包包1d/个!但是由于起点低所以价格直线下跌,而游戏的仓库系统做得太黑,并且仓库不用装包包,所以我对大包包的市场不是太看好,而玄学要的皮还要等到二转以后才有需求,所以具体的市场价格还是有待发掘。
6、拨皮就不用说了,毕竟学裁缝的肯定是要学拨皮的,目前市场上没看到有卖皮的!大不了挂个小号自己拨了。所以没太多的市场流通性!
7、草药和练金,pvp用的,目前没发现丰富的杀人放火事件,毕竟pk系统有待提高,所以市场流通性不高,也不定当大家的pk意识提升后,会有大的改观!我个人认为药水对pk的帮助还是很大的!
最后说下0-1转80级生活技能有价值的东西:
1、武学:奔流18L/本(60级使用)、踏雪无痕价格不明(1转80)、野狐8L/本(60级)、玄冥(1转40)、金刀15两/本(1转80);
2、玄学:乾坤1L/本、浮云8L/本(1转1)、斜线30L/本(1转1);
3、裁缝:小包 1L/个;
4、其他部分为AH的普遍价格就不列出了