开篇引用荆无命的一句话:阻我去者,承我之怒
职业篇
冷剑的职业定位是强力单体输出型角色,15级被动技能冷血意狂让冷剑拥有血越少,攻击越高的特点。
冷剑在拥有低血量高输出的同时,也拥有全职业最高的内息消耗。换而言之,冷剑不适合打持久战,是需要速战速决的职业。快剑的飘逸和飞刀的潇洒不适合我们,伤冷剑血者,必付出十倍代价。
副本方面因为强大的单体攻击让冷剑在BOSS战拥有很高的输出,不过近战攻击范围让冷剑很容易被BOSS反击(除了20副本的虞二之外)。
技能篇
闪电穿云(主动) 2次攻击,高伤害,良好的成长性,不过内息消耗非常高
血冷意狂(被动) 被动提升攻击,血量越低提升越大
练体成钢(被动) 提升内防,外防,内外攻招架
五鬼招魂(主动) 怒气技能,能给对手上一个外伤的持续掉血效果。中庸技能。
火中取栗(主动) 状态技能,每秒掉血的同时提升攻击,效果维系5T,5T过后攻击加成效果消失
三绝飞升(主动) 冷剑唯一的职业自带群体技能,发动需要怒气,威力低,持续掉血低。
步月追星(被动) 外伤命中不是精准,所以这个技能相当鸡肋。
阴阳辟易(主动) 消耗全部怒气,每点怒气提升攻击XX点,消耗自身血量上限的1/5,低于此血量发动不能,技能自带效果为暴击率+100%,此技能是远程攻击技能。
杀人如麻(主动) 3次攻击,消耗自身血量上限的1/10,技能自带效果为杀死敌人后怒气+100%。
冷月无霜(被动) 情绪抗性是典型的PVP属性,后期副本也需要
生死奈何(主动) 极大提高自身反击率的状态技能
六亲不认(主动) 提高情绪抗性的技能,估计后期团战非常重要的一个技能。
落日熔金(被动) 55级技能,一级提升85血量,看的所有冷剑内牛满面。
无孔不入(主动) 2T硬直,低怒气消耗,中等伤害,几率让对手进入破招状态,远程攻击技能
装备&属性选择篇
各属性的详细作用在人物属性面板均有详细介绍,这里就不废话了,重点说明下冷剑应该追求的属性。
洞察(精准),根骨(血气),臂力(外攻),暴击,后招,身法(闪避)
总体来说,冷剑的面板应该是高精准,高血量。高精准能很好的保证命中和暴击,高血量能让血冷意狂的效果多发挥几个回合。不推荐极限追求血量,毕竟冷剑2个主力技能(阴阳辟易、杀人如麻)按百分比来扣自身血量。
装备方面,平时以高精准装为主,冷剑不缺攻击,血量维系中高档次,适当的闪避和回蓝,闪避不要求做到能高几率闪对方攻击,能压制住对方一定暴击就行,回蓝能保证自身的续航能力。
备用装备要准备一套后招装备,有快剑和飞刀这两个强势职业的存在。在对手刻意堆闪避的情况下,冷剑别说爆发,连命中都是难事,所以需要后招来克高闪避。
PK篇
很多人选择冷剑,估计就是冲冷剑在PK方面的强势。其实冷剑不算PVP顶端职业,在RMB的支持下,冷剑打同档次的快剑和飞刀,绝对要看运气。
冷剑内息消耗大,外攻洞察装内力偏低,武器全职业基础伤害最低,强化加成也是同级武器里最低。换而言之,冷剑的面板攻击不高,要做到和同职业同样伤害的面板攻击,差不多要血量在一半左右,低血量时攻击明显高于同级其他职业。综合来看,高输出全靠技能高百分比,和血少攻高的特点。
冷剑在PVP开场时,对手往往选择给自己加增益状态,或者给冷剑上减效状态。满血冷剑伤害确实拿不出手,如果盲目用技能,等你需要爆发的时候,往往会发现内息不够。所以推荐开场使用火中取栗,维系5T,1T硬直,能让你在牺牲一点血量的同时也保持高攻,给对手血量照成压力,不要让对手很舒服的加状态。当血量达到中等时,可以不加自身状态和对手直接拼攻击。
阴阳辟易这个逆转技能一定要在满怒气的支持下才有威胁,否者你掉的血比你对手多。装备和称号尽可能堆怒气上限。
遇到高闪避职业,在后招装的支持下,可以给自己加防护或者闪避技能,然后赌后招出现的几率。
遇到能消耗你大量内息的职业。双环、重剑、毒手(毒手自带消耗内息的毒)的战斗记得技能装备养元。
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