◆获得方式:盟主可以手动点击【发放】按钮,为盟员发放个人放经验池内的经验。盟主选择发放经验后,联盟内所有玩家将获得个人经验池内现存的所有经验。每次发放间隔时间为72小时。
◆获得经验加成:只有在盟战开放时间范围内,所进行的训练赛才能获得经验加成。例如:某联盟盟战设定开启时间为9点至12点,则只能在这3个小时内才能获得经验加成。其他时间无加成。
2.联盟经验池:联盟所有成员的个人经验池内经验的总和。
盟战相关信息及规则:
1.开放时间:盟战允许开放时间范围为9点至24点。每日盟战开放时间最短为2小时,最长为8小时。盟主及副盟主可以自行选择,当日设定完成后于次日生效。开放时间默认为12点至20点(8小时)。盟战开启时间只可设定为整点。
2.发起盟战条件:
◆联盟等级≥2级,才能参与盟战。
◆挑战方联盟安定度需在1000点以上,并且被动方开放时间段内。
◆挑战方与被动方,联盟精英等级需在±3以内。(联盟精英等级:联盟成员中最高的经理等级,即联盟精英等级。)
3.发起盟战场次:以主动方球队等级决定,球队越高,每日发起场次越多。
1星盟众(含1星)以上的球队才可发起和接取盟战。
注:同一时间只能发起或接取1场盟战,但不消耗精力点,可与其他比赛叠加进行。
4.联盟被挑战场次:同时被挑战的场次与联盟最高成员上限相等。例如:3级联盟成员上限为20人,则同时被挑战场次为20场。若成员只有17人,则仍然按照20场计算。
5.盟战胜负判断:
◆发起盟战后即开始30分钟倒计时。
◆30分钟无人应战则判定为挑战方直接获胜。发起盟战比赛起之后如有应战,30分钟倒计时结束比赛立即进行,以比分作为胜负标准。
6.盟战奖励分配:
◆挑战方获胜:
1)挑战方可获得被动方联盟经验池的2%经验。其中50%分配给挑战方球队个人经验池中,另外50%平均分配给挑战方联盟其他成员的个人经验池中。(如平均分配的经验不足以平均分至联盟所有成员,则按照贡献度排序依次分配,分完为止。)
2)挑战方球队可获得5点联盟贡献度。
◆挑战方失败:无任何损失。
◆被动方获胜:则保护本盟不受任何损失。
◆被动方失败:减少联盟经验池的2%经验,同时损失一定的联盟资金与安定度。
7.盟战比赛不消耗精力点,可与其他比赛叠加进行。盟战比赛使用“训练赛其他比赛”战术。