技能一共分为四大类:主动技能、被动技能、辅助技能和终极技能。
主动技能,需要人物触发,如果判定此次攻击没有触发主动技能,人物则进行普通攻击。所以,主动技能最好配上超高的魔法触发率,比如法师职业。
同时主动技能,根据效果可以分为几大类
1.群伤技能
如冰封术,生命流逝,毒蜂群,闪电链锁,爆裂波等
2.单伤技能
如黑暗愤怒,闪电,阳炎,毒标等
3.控制减速技能
如禁锢,狂暴打击,愤怒打击,减速等
4.召唤技能
如召唤奴仆,恶魔召唤,噬尸蜘蛛,自然协助,野狼之魂等
5.炸蓝技能
如法力蒸发,天罚,断罪,魔法吸收,法力摧毁等
6.战斗增强技能
如爆发,暴击咆哮,凝血石肤,防御型态,狂暴形态,战斗怒吼,血腥诅咒等
7.恢复技能
如快速治疗,强效治疗,纯洁之光,恶魔契约,法力再生等
8.削弱技能
如挫折意志,法力压制,生命压制等
被动技能不需要魔法触发率,而是根据技能等级来决定其触发率。同时有永久的被动技能。根据效果不同分为触发和永久。
1.触发被动
重生【被】 死亡后有1次机会让自己立即复活,并恢复一部分生命值。
闪避【被】 有一定的机率回避敌方攻击。
重击【被】 有一定的几率使目标晕眩1回合。
致命一击【被】 有一定几率对敌方造成2倍伤害。
吸血之爪【被】 从伤害中获取一部分生命值。
2.永久被动
神速【被】 提高自身的攻击速度。
反射【被】 反弹敌人一部分的攻击伤害。
魔力加持【被】 增加自身的法伤加成。
狂怒兽化【被】 增加攻速和攻击力。
防御专精【被】 增加自身的防御力。
多重打击【被】 攻击时对周围的单位造成一定得伤害。
先祖之灵【被】 受到先祖的庇护,大量提升自己的法力上限。
辅助技能,是队伍成员全体享受加成的技能,是下副本和团队战不可或缺的技能。
创伤之环【辅】 增加己方全体攻击力。
坚韧守护【辅】 提升己方全体的物抗。
抑制之环【辅】 降低敌方全体的暴击率。
神秘气流【辅】 提升全体闪避率。
法力之环【辅】 增加己方全体法力值上限。
风之护符【辅】 提升己方全体攻击速度。(技能等级越高效果越明显)
吸血之环【辅】 从攻击伤害中获得生命恢复。
防御之环【辅】 提升己方全体防御力。
野蛮印记【辅】 给己方全体的攻击增加额外伤害。
精准之环【辅】 提升己方全体命中率。
尖刺之环【辅】 让己方全体被一层充满尖刺的盾所环绕,反弹敌方造成的部分伤害
终极技能,顾名思义是非常厉害的技能,而且十分稀少。同时威力巨大,在战斗时候只能释放1次。
地震【终】 使敌方区域内发生地震,给敌方多人造成伤害,并减缓攻击速度和减少防御力。
死之舞【终】 使用黑暗的终极力量对敌方多人造成大量伤害,并降低防御力。
守卫者【终】 召唤1个守卫者来协助战斗,并增加自身
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