经验谈
通过测试,我把我的一些经验分享给大家,这些东西都是我和我的几个内测朋友花费大量时间共同总结出来的,先只介绍一部分,后续的发现我会不断和大家交流的 慢慢来,不着急的。
队员安排方面,单看总实力是完全不行的,通过长时间和一个队伍不断变化队员和阵容,综合实力,天赋,队员位置安排,队员的结合情况,实力搭配等 我们发现 好的球员必须是位置重点数值协调实力综合性强的,比如前腰,他需要射门传球控球,但射门传球控球又需要协调性,就是要有一定的比例,比如当我安排传球很高的 但射门中等的,控球很低的去比赛,虽然所有数值总相加很高,但和对方的比例协调的人对比,比赛综合能力差距就很明显体现出来了,前腰需要传球 但射门需要辅助,而速度和控球也同样要协调射门 每个属性的差距要合适,综合数值的协调比例越合理,综合数值越高越能体现出球员的能力,那么这样的人我会首先选择。同样这仅仅是一个人的选择,一个队伍要根据自己的人员结构和阵容的协调搭配 合理补充协调的球员,这样这个队伍才可以强大,我们说的协调度就是互相球员之间的弥补,比如一个前腰有射门和速度,传球中等,头球一般,这个球员单一协调性非常好,各数值比例非常合适,但他的缺陷比如控制球相对一般,那么另一个控球中场 他起的作用就非常重要了,如何利用其控球的优势弥补自己其他队员的不足,并且合理配制,就是把其放在最适合的位置,恰倒好处的与前者协调,这也是大家需要去琢磨的。
说完球员的有机协调,我再谈谈建筑的合理配制,一个好的经营者,需要花费少的资金,在短的时间把自己的俱乐部建设好更多的项目,完成效果最大化。虽然每个建筑需要的资金 时间都是固定的,但合理的配制,那么你也许就可以大大提高效率,一样的时候,你花费的时间最少,资金最少,级别却最高,赚的钱自然可以更多,出来的好球员也会更多,出来的装备也可以更好。
我提示大家的是,最先建立完成训练场地,球场,学校,把他们平衡的升级到一定高度 然后迅速升级城市,这个是开始大家最需要做的,因为2级别城市可以出装备,可以综合能力有明显的飞跃。在开始的时候,这样的优势很重要,但过了2级 一切就需要大家的智慧去权衡了,是发展装备还是发展队员就看各自的喜好了,就我而言,我并不着急过早出装备,赚钱和升级是首要的,我更希望先可以出比别人好的队员,然后通过不断赚钱不断升级各个项目,先和大多数玩家拉开些距离,到重视队员水平的朋友的俱乐部寻找我没有的球员,通过赚钱高价格收集别人的精华,买到好的装备,好的队员,而自己则通过升级,在未来自己出比别人高一些的队员和装备,把原始的如矿 棉花 皮革等材料用在最关键的装备生产上。 我的选择自然的保守的后发制人的办法,先寻找拉开距离的办法。而大家也完全可以先发制人,先升级学校,升级训练场地,自己先就制造需要的装备。这样开始就品位到高人一等的待遇,虽然开始耗费比较大,升级会略慢一些,但先发制人开始就和别人实力有了差距,通过赢球获得更多资金,然后边发展边建设,这也不失为一个理想的选择。当然也有玩家可能选择局部领先的操作方式,或者是比别人更早的发展别人没有的装备,或者比别人更多的赚钱,这个因人而定,适合自己的就是最好的,但不能乱了方寸,不同时候灵活应用,有得必有失,这也是这个游戏的一个亮点。
最后再悄悄透露点我和几个老玩家的训练研究经验,可以很自豪的说,在你们看到之前,很多人还没有发现,这也是我提供的价值所在。
每个球员都有一定的天赋,有的球员你买了后会发现始终不增长能力,不用担心,开始的队员都有一个适应期,我们可以通过结合训练,分段训练,预热训练来弥补不足,当随着时间的推移,训练水平会不断提高,如果你在乎他的综合能力提高,那么你可以每天多训练几次,训练不同的项目,达到平衡增长,而如果你关注他的单项,特别是前锋和守门员,你完全可以每天只训练一次,训练他的重点,这样,他的核心数值会增长很多,但需要注意,他的很多项目也会因为部分项目增长过快影响别的属性的增长,甚至降低,这个也需要大家自己去考量,年龄增长到一定时候,增长的效率也会减低,那么我更觉得大家应该不断培养新的球员,当老的队员能力下滑的时候,你的新的年轻的球员就可以上来了,这就是新老交替。