完美时空除了在国内收编游戏队伍外,还以2300万美元收购了台湾知名游戏公司昱泉国际,在美国西雅图投资了原暴雪《火炬之光》开发团队Runic Games,在日本以2100万美元收购了C&C Media.
搜狐畅游也推出了旨在控制上游产品链的"祈宝计划",但由于下手较晚,仅收购了冰动信息一家研发团队、4款代理运营产品。
小企业出路:
转向细分领域
但投资控股其实并非游戏寡头的最佳选择,将游戏开发者收编旗下是这些大佬们的首选。
据业内人士透露,腾讯每年在猎头公司发布的研发职位有数千个。腾讯在开放社区平台的同时,已经建立了几十个社区游戏团队。开放平台的另一个目的是吸引更多的优秀团队,并将其收编为自己的团队。
中小型游戏公司想要在几大网游巨头的夹缝中生存,保持自己的独立性,已变得十分困难。而2007年以后成立的网游公司,至今没有一家上市。淘米极有可能是一个例外。
"每款产品上线之前,需要做半年以上的调研,公司有一半以上的研发人员,剩下的一半中有40%都是客服人员。可以说是小朋友告诉我们怎么做游戏,小朋友可以通过电话,或者给NPC发邮件告诉我们他们想要的游戏剧情。 此外,我们的产品每周更新一次,周更新对于大的游戏也很难做到,但为了满足小朋友的新鲜感和好奇感,我们从游戏上线到现在一直坚持这样做,这在整个网游业是绝无仅有的。"淘米网综合市场部总监郭莉介绍其成功经验时说。
据悉,凭借《摩尔庄园》、《赛尔号》等适合儿童玩的网页游戏,2009年初就已经实现盈利、现在营收过亿的淘米网正筹备美国上市。