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《人类10000年前》游戏评测:成效丰富 趣味无穷

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-08-30 15:07:00
5.   游戏系统
(1)指挥官系统——指挥官养成基地
战斗和在线练级是提升指挥官技能的重要途径,同时,玩家还可以在指挥官学院中通过训练来提高指挥官的能力,也可以通过招募来增加指挥官的数量,带领多名指挥官一起出征,必定会战无不胜攻无不克。  
 
(2)资源获取——社区化游戏理念
人类的资源包括金币、矿石、石油、能源四种,是建设基地和军队的基础。资源可以通过采集,占星井,做任务等方式获取。另外,每天派发的工资和问答活动也可以得到大量的金币,让玩家的基础资源不再匮乏。 

(3)塔防系统——体验攻防对弈的乐趣
游戏中的塔防布阵让我想起了魔兽的TD,不仅仅是照搬,而更得到了升华。不再是进攻被动防守主动,在这里进攻方可以攻击防守方,这也让游戏的乐趣再一次的提升,不得不称赞这是一款不可多得的战争WEBGAME。 
 
(4)副本系统——团队合作充满挑战。
副本,充满挑战的地方。现在已被大多数游戏所运用,人类的副本系统尤为特殊,多达万种的地图让玩家不会枯燥于简单的几种地图之上。随着玩家的发展壮大,地图可控范围也有所增加。 
 
6.   游戏操作
游戏操作是这款游戏的重中之重,游戏在各个方面都透着操作的气息。诸如实时战斗场景、鼠标控制单一、多个战斗单元任意移动,操作方面游刃自如,真的与星际争霸等游戏完全一致。  
 
五、游戏总评
经过短暂的游戏我们可以看到,作为一款网页游戏来说,《人类?10000年前》的画面已经非常精致了,相较时下一些网页游戏的粗糙感整体画风细腻流畅。游戏以《星际争霸》为题材,将SLG+RTS完美结合,迎合了大部分星际迷的胃口。独特的操作方式要远远高于目前以“微操作”风格著称的多款竞技类游戏。
从整体上来看,《人类?10000年前》在音效和游戏打击感上需要提高,但仍不失为2011年最值得一玩的网页游戏!
 

 

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