《热血球球》防守天赋全面解析
作者:网络来源:未知发布时间:2011-04-13 16:07:55
黑哨的优点是:
第一,黑哨会额外得到数次球权、将对方任意球转为己方任意球,这将左右局面的发展。
第二,防守足球要的不是犯规不下场,而只是要犯规犯得有价值。大家应该看过灰哨伤人无数,却反而被对方仅剩的两个球员击败的回放吧?在长时间的观察中,我发现己方球员下场不是坏事,只是要下的对、下的好,这样反而提高场上效率,像上面这样装备技能,会有机会搞定对方的吊射球员或者小贝老马之流,搞定之后功成身退反而比留在球场上碍事要好得多。后卫当然是不能下的,前场至少要保持1-2人(前场3人同时很快罚下的可能性很低),这样就足够了。人少事故也少,减少了无意义的传球和乱转,完全是一件好事。
但黑哨有一个缺点,那就是和+7维迪奇不共戴天。因为黑哨的设置是将得到的惩罚转给被攻击的人,所有技能一旦成功致伤,可转移的人就没有了,黑哨就不会发动。是成功致伤好,还是转移红黄牌导致对方被罚下好?答案是后者。所以使用黑哨的选手,虽然防守技能高级有高级的好处,但不练到顶级也没有关系,因为低等级带来的低致伤率反而会提高黑哨的实用性。
防守系天赋的话,因为目前3系天赋中所有增减cd时间效果全部无效,只有加防守反击1条路。既然追求属性,和谐训练的3点全属性也必须要。
“唯一加法”干扰9点:文明足球2,合理冲撞2,公正怒吼1,隐蔽犯规1,和谐训练3。 防守12点:区域防守3,对位顶防1,神奇米卢2,拆线防守1,协防1,防守反击4。
阵型推荐2 – 3 - 1C
(1)防守系走属性流,追求提高攻击效率,不宜使用吃牌技能。
(2)防守系3射门技能假射、推射、抽射中,假射为最佳技能。此技能cd时间最短,触发几率最高,5级附带10%必进球可能,即使前锋属性不强,仍然可能高效进球。推射提高10%进攻,不能和10%进球率相提并论,所增加的进球几率数字很小。抽射附加10%脱手,脱手可带来一次补射机会,非必进,且增加了射门球员跑动到门将脚下的多余时间,cd时间长,效果同样不如假射。
(3)吊射位置布置正确,能有效提高触发率。传球大师附加8%组织和身体,作用明显。后腰快速传球技能可减少其带球时间,快速组织进攻,提高进球效率,作用明显。
(4)任意球不进的当前设置下,防守得天独厚地拥有一对不吃牌犯规技能,能够使防御固若金汤。防守大师所附加缩短cd时间效果经测试无效。
(5)门将受攻击咆哮后,无论门将开球或中圈开球,吊射球员均有极大可能在3分钟内持球,明显提高吊射质量,此阵容推荐使用。
关于《热血球球》防守天赋就介绍到这,希望通过本文的介绍,玩家们能够有所启发,如果有什么遗漏或者不足的地方,还请见谅!
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