《热血球球》攻守平衡天赋详细介绍
作者:网络来源:未知发布时间:2011-04-13 16:06:15
军训/士气高涨加点相同,覆盖全部直接增加属性被动天赋,可视情况自行选用两者之一进行装备。毅力5点:魔鬼训练2点,军训3点。战术16点:灵活跑位2点,平行站位2点,造越位2点,士气高涨3点,三角配合2点,中场发动机1点,王牌双后腰2点,全功全防2点。
攻守平衡通用阵法2-3-1C
(1)时间流逝是攻守的杀手锏,前锋装备才会在有限的效果时间内有更高进入禁区射门的可能,一旦成功进行禁区射门,有极大几率进球。
(2)传球大师附加8%组织和身体,必选。前腰有相对较大传球给前锋几率,装备快速传中,同时快速传中冷却时间较长(满级21,增加进攻5%),减少前腰过多无谓传球。
(3)后腰有很大几率直传前锋,满级挑传冷却时间13,可有效减少后腰不必要带球,并将增加整场攻击5%buff尽量普及。
(4)夺命飞铲在防守的同时降低对方18分钟21%进攻值,使攻守的攻防一体能力充分体现。破坏在飞铲成功伤人后拥有独特效果,对方在前场缺人的情况下,边界球会直接开往后场,解除对我方进攻威胁。
(5)攻守仍然推荐鱼跃,满级增加守门9%,减少对方进攻7%,有效提高扑救率。
无尽的斗志天赋:无尽斗志追求持久战优势,可以将毅力天赋充分发挥到极限,21点天赋能够恰好地点满毅力系各技能。配合自信,在装备无尽斗志的半场终场时,增加的全属性有30%之多,如果再将增加的体能和降低的属性下降速度计算在内,双方的属性值之比将会更加悬殊。
虽然无尽斗志在战斗中表现并不能达到数据表面的巨大效果,但其对球队实力的提升还是切实可靠的。同时它还附带有14%的受伤率降低,也是非常不错的属性。
天赋加点。毅力21点:忍耐力训练2点,魔鬼训练2点,不屈1点,军训3点,自信3点,勇气3点,坚韧2点,无尽斗志5点。技能配备同上。
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