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《武林英雄》玩臂力剑的心得体会

作者:网络来源:未知发布时间:2011-04-07 16:35:44
被动技能
就一个“剑法总诀”,加满,没什么好说的。
辅助技能:
举鼎式和顶天式(腾挪式和破天式),打boss时候用的技能。
装备和四项附加属性(命中,躲闪,暴击,破击)
很客观地讲装备对臂力剑有很大的影响,这个职业本身就是穿重甲的职业(高防),所以防御力是毋庸担心的,只要装备更新及时,这个就不成问题。
再者就是装备属性对人物的气血的影响,如果是喜欢玩高攻击臂力剑的朋友就需要狠在装备上下功夫,强化+9不用说,而且需要保证,每件装备如果不是太特殊的原因(比方+攻击很高或者某项重要属性很BT)必须附有相对较高的根骨和气血上限的加成。此其一。
其二,装备对命中的影响,照我的个人观点来看,作为臂力剑就不用太过苛求,装备有则有,没有的话也不用强求,相信短时间内应该都是如此。
其三,其实我也一直在考虑究竟是暴击好还是破击破击好,技能界面上显示是建议剑宗追求破击的能力,但是在前期看来(越是等级低破击效果越不明显),还是选择暴击,原因同样在于,低级装备之中,破击装备不常见,而暴击装备则是比较普遍的。
此外值得一提的是,不推荐防护系职业前期选择暴击装备,不推荐主加身法剑宗系职业中期(用“搜心剑法”阶段)追求暴击装备,而建议刺杀系职业选择暴击装备。原因在于,前两者是一招两次攻击且出招速度不快,出招频率小,每次攻击相对于一招单次攻击的伤害值低,我发现暴击时,暴击效果只为一次攻击加成,另外,刺杀系职业出招速度很快,出招频率高,容易出现暴击。
最后装备对攻击力的附加是每个职业所追求的,但是,也不能盲目的追求,相对平衡就好。
上面是玩臂力剑的一点心得体会,希望可以给想玩臂力剑的玩家带了一些帮助。如果有什么需要改进的地方或者更好的心得体会请分享给大家,让我们能够快乐轻松的游戏!
 
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武林英雄

武林英雄
类型:角色扮演
状态:公测
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