《武林英雄》人物战斗属性资料分析
作者:网络来源:未知发布时间:2011-04-07 16:08:52
每一点防御能减免0.025%的伤害。
5. 命中和躲闪
命中和躲闪会影响战斗中的实际命中率,计算过程如下:
所有的攻击对敌人都有95%的基础命中率;被图中的“命中率 +11%”影响,变成106%。然后如果敌人有5%的躲闪,则变成101%;由于实际命中率不会超过100%,所以最后的结果是,你有100%的几率命中敌人。
至于在某一机率命中敌人的情况下,一次战斗会MISS几次,这个我就不清楚了。比如有80%的机率命中会MISS几次,70%的命中会MISS几次还不是很清楚。其实这个还是比较重要的,因为知道了这个就知道堆多少命中更加合理了。
6. 破击和暴击
暴击率使你的攻击有可能暴击,产生150%的伤害。刺杀系的技能“绝情战意”可以把这个比例提高,最多提高到200%。
破击率使你的攻击有可能无视敌人的防御。如敌人的攻击是100,你的防御是1249,你本应该只受到69伤害,但敌人本次攻击破击,则你受到了100伤害。
暴击和破击可能同时出现,如上面的例子中如果敌人同时出了暴击,则你将受到150伤害。
具体某一暴击率(破击率)在一次战斗中能暴击(破击)几次,这个我也不清楚,跟命中一样,如果知道了这个,就知道堆多少暴击(破击)更加合理了。
关于《武林英雄》人物战斗属性就介绍到这,纯属个人看法仅供参考,如有什么不对的地方还请指正!
版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 宇轩
88
0
标签:
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。