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《丝路英雄》游戏竞技场详细介绍

作者:网络来源:未知发布时间:2011-03-31 15:51:03
单场竞技场如何判断哪一方胜利呢?在前面3个阶段,每完成1个阶段后,系统会对双方拥有的营地数量做出一个直观的统计,三次作战阶段中累计占领营地最多的玩家获得本次竞技场的胜利。如果双方占领的营地数量一样多,则判定客场获得战斗的最后胜利。
这个里面有人有个误区,认为战功是决定战斗胜负的关键,其实不然。
战功其实和战斗的胜负无关,但反过来,战斗中的占领营地的数量,战斗的最终结果却可以影响到战功得到的多寡。
战功如何获得更多呢?具体的战功获取公式我也没有,但大概的战功获得公式应该为战斗得分X占领营地数量X胜利与否的百分率。
这个里面战斗得分的计算应该和以弱胜强榜里面的计算方式差不多。主要就是你杀掉对方的部队越多,你的战斗得分的基数就越大。然后在杀敌战损后,占领更多的据点,就可以获得更高的战功了。
已上图为例,房主一共占领3个据点,挑战者一共占领9个据点,所以该次战斗挑战者胜利。
但战功的话有以下几个情况:
(1)本局据点战残剑无痕胜,爱悳、只有沵共占领3个据点,获得战功38点;残剑无痕共占领9个据点,获得战功118点,发生战争3次。
(这个是本次战斗系统发的原话,因为我为挑战方,爱悳、为房主,我们二人都只损失了1个3级兵,系统给他的战功自然只有我的1/3左右,因为我俩战斗损失几乎一样,但我占领的据点比他多3倍)
(2)房主战功上万,挑战方战功只有几千。(出现这样的情况证明我在3次遭遇战中损失的部队比房主要大很多)
(3)房主战功不过千,挑战方战功战功上万。(出现这样的情况证明我在3次遭遇战中损失的部队比房主要小很多)
所以,在相同的战略环境下,战术导致的双方战损率才是获取战功的关键之处。如果双方的遭遇战互相没有死亡部队,那么即便取得胜利,也不会有多少战功。但一旦时机成熟,在有一定的战损基数下,获得更多的据点数量就能让你的战功获得翻上N多倍。
经过本文的介绍,相信新手们对于竞技场有更进一步的认识了,也希望本文能对新手在游戏中有所帮助!
 
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