作者:佚名 | 发表时间:2014-08-26 15:56:29 | 40407官方微博: |
迷你西游8.25维护点评 迷你西游维护点评 迷你西游
越狱服测试一周:
·灵穴玩法:
·每周所有同一场景内的洞府如开启[灵穴玩法],将可争夺本图关卡并累计得分;
·每周得分最高者即成为本场景[洞天福地]的拥有者;
·所有洞府将根据得分排名瓜分场景内汇聚的灵气与元宝;
·于参与玩法期间不可进行洞府的[升级]与[迁徙],需要先行退出方可执行;
·每周日24:00进行结算,中途退出的洞府积分清空。
·占领关卡位置需消耗2点活力,如果目标位置有玩家则进入战斗;
·场景1-5关卡为[人境]、6-10关卡为[地境]、11-15关卡为[天境],对应符合30/40/50以下等级的玩家在占领战斗中,将会获得额外的数值加成;
·同一洞府的成员占领同一关卡位置达3名或以上,则关卡被该洞府占据;
·每日9:00-20:00整点,将根据占领情况累加洞府积分:
占领位置将获得1点积分,洞府占据关卡则积分双倍,若为[双倍积分]关卡则额外增加一倍。
·玩家于占领后将立刻获得战斗奖励。
·灵穴将根据玩家参与频度累积灵气与元宝,并于周日24:00分摊给所有参与争夺的洞府,积分前三的洞府及参与人员将获得额外奖励。
增加灵气的福利来了,活力又多了个新用途~
不过想要拿到好名次的话得时刻关注着自己抢到的关卡,防止被别人占领
每天从9点到24点整点结算的话。。感觉有点像这几天的抢树的活动。略辛苦啊= =
每逢整点的时候岂不是会竞争的异常激烈?不过鬼区玩家有福了,没人抢,不知道奖励会不会按每个服务器的参与人数加成,还是说都一样= =
坐等周日测试服爆料灵气收益
·答题:
每天12点30分在事件中开启答题事件,点击后进入答题界面,每25秒发布一题,一共发布20题。每10分钟结算一局奖励,每次开3局。
玩家看到问题后,选择正确答案,根据答对答题的时间顺序,获得积分递减,答错无积分,并获得对应的答对/答错奖励。
回答完20题后,系统根据积分排行发放额外奖励,若积分相同,则先达到此积分者胜。
好熟悉的答题活动,很多游戏都有(很多游戏里叫科举)
无责任预测:答对一题给银两,有几率得物品,最后排名靠前的给秘录宝鼎或者钥匙箱子(= =)
注意:以上两个玩法是测试服测试一周,正式服的玩家要等下周才有哈
全服新增:
·新增道具:
【培养吸纳石】 用于提取出护法中已培养的战力丹和血气丹。商城内售价为100元宝;
【精修吸纳石】 用于提取出法术中已使用的精修材料。商城内售价为100元宝。
这本来是上周就该出的东西,跳票到这周,更加方便大家调整阵容
【冰桶公益礼包】
充值每满6元额外赠送冰桶公益礼包一个,活动期间,每人每天限得3个。
礼包内含:黄金宝箱×10 黄金钥匙、白银钥匙、黑铁钥匙各×10
活动时间:8月26日维护后~8月28日24时
每送出一个公益礼包,将捐献1元公益基金。
一开始我以为“额外”这两个字标红的意思是每个人会送一套
然后每充满6元额外附赠一套= =
结果咨询了一下官版,就是充6块送一个礼包= =
浪费我感情= =另外提醒一下,是26号到28号有,别又搞错时间
·奖励界面整合:
·新增“在线奖励”,整合在“奖励-福利”中;
·七天登陆、修行礼金的奖励通知整合到“奖励—福利”中;
·每月签到奖励整合在“奖励—每月签到”中;
·“教学”界面现在在“任务-教学”中可以查看了。
在线奖励是什么?在线时长换奖励么= =
如果是的话,我只能说,这么“坑”= =
挂着这游戏很费电啊。。。。。
其他三项都是让界面更加整洁的调整,没什么可说的
战斗平衡调整:
·死亡状态下不可进行攻击和布剑攻击;
·修正某些情况下【齐天大圣】锢魂后仍可触发不灭躯的bug;
·撞击修正为两段伤害,物理攻击那段可正常触发神通;
·修复破岩等攻击后上buff的神通与驱逐相互作用时可能没有正确生效的bug。
第二条我没碰到过,第一条和第三条这个久远的BUG终于修复了
再也不用担心尸体大圣乱棍和尸体通天放剑翻盘这种事发生了
其他体验调整:
·每天首次【洞府掠夺】将没有任何消耗,且防守方的援军数由【50*场景等级要求】降低为【35*场景等级要求】。
·正常开启的魔潮中小怪数量由(50*洞府等级)降低为(40*洞府等级),
【洞府升级】中魔潮的小怪数量由(32*洞府等级)降低为(20*洞府等级);
·图鉴展示优化,及新增神通说明。(收集向的同学更直观地了解收集进度了。)
·降低仙灵店铺中的新卡魂出现概率;
第一条绝对福利,能省一点是一点,不过1、2、3都是减少怪物数量的。。
这个,表示现在抢怪已经很激烈了,每次都只能打个七八次的样子
再减少数量= =我的5星碎片T T
第四条方便收集控们
第五条也是之前很多玩家提出的,要求减少新卡魂的出现数量,现在如你们所愿啦
·表现及提示优化:
·替换NPC剧情对白底框。
·默认关闭实时阴影。
·装备/法术强化及商城招募行为的性能优化。
·【长生殿】里描述“吸收”无属性伤害调整为“免疫”。
·【抵抗】不再出“八卦”效果,【免疫】和【不侵】才出“八卦”效果。
·【修身阁】内页增加【规则】。
·战斗loading中的tips增加一条:“战斗中点击卡牌可以查看护法详情。”
·战斗播放的速度“X1X2X3”改为快进键的形式,每加一倍速增加一个箭头。
·增加一条“调整战斗速度”的新手指引。
·荡妖界面增加一个规则说明按钮。
·天梯匹配成功后的界面显示“规则”说明按钮。
·秘境界面默认展开第一个秘境的详细介绍。
·烘炉规则中增加摇出4、5、6个相同物品时的奖励说明。
·夺宝界面增加“规则”说明按钮。
·主界面处头像下增加充值按钮,点击跳转充值界面。
·点头像进入说明界面处,在VIP等边旁边增加“查看特权”,点击跳转到VIP说明界面。
·求缘珠不足时的增加获取途径的提示。
·说明类按钮名称统一为“规则”,包括天梯、星战等。
这些都是一些文字说明和界面显示的调整,个人比较关注第三条
现在很多时候都会出八卦,我还以为免疫伤害的概率很高的说
原来是显示问题。。不过这些属性抗性的修炼早晚也是要修的
表示灵气妥妥不够用了。。。
·为鼓励玩家勇于尝试,突破挑战。特将当前最终关卡10-15-12命名为【云子】。
试炼245关命名为【轩辕皇帝】、255关命名为【虐心丶】、260关命名为【道·莫非佬】。
膜拜各位大神,大家一起向大神们发起冲击吧
开发预告:
·下周我们将调整【死亡技】及部分无视数值效果的神通能力,
并对部分神通描述进行修订和说明(汇总至图鉴)。
·我们将持续整合【洞府】中的战斗互动玩法,将其汇总为洞府的荣誉进行展示。
除当前的【掠夺】、【灵穴】以外,将增加新的高参与度的帮战玩法。
·我们将陆续推出鼓励玩家全民参与的基础性玩法与活动。
说好的砍鹿,就来了,还好还有一周时间,目测够通图
还在纠结要不要推图的抓紧啦,过了这个村就没这个店了(云子:我在最终关等着你们来虐!)
还有8图,9图妖窟,该刷就刷了,以后就不知道什么时候再能刷啦
第二句神通描述修订。。会不会牵扯到改动?希望如果有数值改动的话开饭组到时候说一声
另外表示期待一下传说中的“高参与度的”帮战