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迷你西游 战斗体系介绍,伤害输出介绍

作者:佚名 发表时间:2014-08-20 15:19:36 40407官方微博:

迷你西游战斗体系介绍 迷你西游伤害输出介绍 迷你西游怎么打出高伤害

迷你西游战斗体系介绍

做为《我来教你》系列的完结帖,这里把楼主玩了将近4个月的迷你西游体系做个总结。

可能理解上有些片面,也有很多不准确。

但是因为我不是该游戏的开发人员,里面的逻辑判断及先后顺序只能从表面理解。

粗浅之见,请各位看官轻喷。


一、迷你西游战斗部分的顺序介绍

1、回合开始前的Debuff判定,诸如毒砂等。

2、回合开始前的神通释放:诸如原型疯魔等。

3、依次按卡牌进行以下攻击操作

3.1法术攻击:

第一步,按照法术释放规则依次判定护法法术是否能够被释放,若能释放,先释放。

第二步,跳到物理攻击部分。

3.2物理攻击:

第一步,攻击开始前的神通释放,诸如灵佑等。

第二步,先判定当前卡牌的攻击目标。

第三步,如护法自带异态等状态判定技能,先对第一步确定的目标判定,能触发,则触发。

第四步,依次判定各类神通。(如果是连击、乱舞、效果判定触发,则进行到第六步后跳回第二步)

第五步,若护法带有踏浪、破岩等套装攻击,则先提升攻击力,然后把攻击类物理伤害变更为当前属性的攻击类法术伤害。

第六步,对目标卡牌输出伤害。(如果触发绝杀必杀效果,则跳回第二步)

3.3被攻击方的各类神通什么的响应,这里不做多说。(其实是偷懒 )

4、回合结束,按卡牌依次判定。

4、1龙威的对其他护法的减血效果。

4、2卡牌的Debuff,如燃烧。

4、3龙威的吸血效果。

二、迷你西游战斗部分的输出分为伤害输出和非伤害输出。

伤害输出有:

第一类,法术伤害。(天赋法术和法术书的伤害都属于其中)

第二类,攻击类物理伤害。(普通攻击)

第三类,攻击类法术伤害。(踏浪、破岩等)。

第四类,属性神通伤害。(死亡技、入阵伤害)

第五类,属性类Debuff伤害。(燃烧等)

第六类,物理伤害。(护体等)

第七类,神通法术伤害。(仙尊、逆势、阵眼等)

非伤害输出。(寻隙、失血等,不做过多说明。)

所以:

第一,仙衣可以低档的是第一类、第三类和第七类的法术伤害。

第二,会猎对于法术伤害无效,只对攻击类伤害有效,即第二类,第三类。

第三,神通伤害及属性类Debuff伤害不能被仙衣。

第四,气甲低档的是物理伤害,所以只对第二类,第六类有效。

....

三、迷你西游战斗部分的逻辑判断

1、所有的战斗部分逻辑判定全部放在服务端。

2、战斗传输只靠一串字符串(包含英文数字及间隔符号等),里面可能包含若干识别码。

3、我们手机上的迷你西游只是素材包+一个战斗播放器。

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