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迷你西游 法术释放概率的验证,法术释放几率

作者:佚名 发表时间:2014-07-24 16:38:56 40407官方微博:

迷你西游法术释放几率 迷你西游法术释放概率验证 迷你西游法术触发概率
前言

你还在为别人家的大鹏触发风云啸击,而自己的不触发而头疼吗?看完这个文章你也许就明白为什么了!

背景

玩了2个月了,最高战斗力才37W,论道勉强才能进50名。大多数时间都是100名左右。

总是要输出东西的,对于我这样的战五渣。最后选择了这个不需要战斗力的东西,我太机智了。

法术释放有2条明显的规则

1、天赋》第一法术》第二法术

2、高战意法术优先触发

所以大家潜意识里面有一个结论:先算第一个触发的,如果不触发第一个算第二个得几率,最后算第三个的几率。

是这样吗???

实践一:猪八戒的钉耙释放概率

鉴于最近有人说猪八戒的夺命钉耙触发几率很高,一直想削弱我等贫民唯一核心,所以本次就选择了猪八戒作为测试对象。

天赋技能《夺命钉耙》战意0几率20

附带2本法术分别是第一法术《黄泉之息》战意5几率20

第二法术《夺命三斧》战意15几率20;

然后我找好友切磋了109回合。详细数据在2楼。《附录一》

共计 109 回合,触发天赋次数 3次,触发第一法术次数:10 触发第二法术次数 16

因为第一回合三斧无法触发,所以除去第一回合

共计 89回合,天赋 1次,第一法术次数 9次,第二法术 16次触发概率为: 26/89=29%

从这个可以看出战意的作用是远远大于位置的作用。

法术 理论概率 实际概率

夺命三斧 20% 17.9%

黄泉之息 16%=(1-20%)*20% 10%

夺命钉耙 12.8%=(1-20%-16%)*20% 1%

第二法术和第三法术的触发几率绝对不可能是前一个法术没有触发的基础上计算概率。 战意的作用是优先于位置的。战意最高的触发几率约等于技能上写的几率,

其他2个的战意的法术触发概率就远远小于理论值。特别是第三法术触发概率只有1%基本等于不触发

实践二:大鹏风云啸击的触发概率

做一次可能不太靠谱,再来一次。大鹏的0战意风云啸击配上2个5战意的法术,再带上青龙或者麒麟,风云的触发会不会下降呢?

这样我做了第二次试验,详细数据在2楼,《附录二》

天赋技能《风云啸击》战意0几率15

附带2本法术分别是第一法术《黄泉之息》战意5几率20

第二法术《九幽阴魂》战意5几率20;

共计43回合,风云啸击0次,黄泉之息10次,九幽阴魂5次。所以可以看到之前大家认为的结论是完全不正确的。

总结:法术触发的概率总结

所以这个样本级别上我自己的结论是:

战意作为最高优先级排序,如果战意相同按照位置排序

第一优先法术触发概率就是书面上的几率

第二优先法术概率是法术概率两两相乘之和。

第三优先法术概率是三个法术概率相乘。

当然这个结论很可能是盲人摸象。特别是第二优先法术的算法应该也不太对。但是比之前大家认为的在实际上更加接近现实。

应用一:法术的搭配

如果这个结论是正确的。我就班门弄斧说几条。

1、牛魔王不要带易筋经了:牛魔王天赋15点战意。缘法术乱棍25点战意,而易筋经也是15点战意,由于位置低于缘法术所以很不幸它就是第三优先级的法术。所以触发几率会非常低。建议带1个5战意的法术。因为牛魔王一般来说也就活2~3回合。高战意没意义。低战意的法术总是有点作用。

2、如果大鹏带了黄泉之息还想触发风云啸击几率大一点,就不要把青龙或者麒麟放前面。第一回合战意到5,达到了缘法术黄泉的战意了,风云就变成第二法术了。触发概率又降低了。

3、带了疯魔乱棍千万别带霸王枪法。霸王的战意太高导致乱棍变成了第二或者第三优先法术,大大降低了触发概率。但是可以乱棍+三斧。

4、神农和观音如果想多复活那么就不要带战意高过天赋的治疗法术。观音的紫缘法术太玄神功战意40,带上以后天赋法术复活就变成了第二或者第三法术了。

5、八九玄功不要给观音、燃灯带。八九玄功的战意是20,而上面那3个货的天赋法术都是大于20的。带上就浪费了这本书。所以八九玄功尽量给前排来带合适。后排入阵时战意太高了基本不会触发了。

应用二:常用护法的法术搭配

1、牛魔王:如果前面有青龙或者麒麟加战意。那么选择疯魔乱棍(缘法术)+狮吼魔功(5战意),如果没有青龙罡盾击(10点战意),因为牛魔王一般来说活不过2回合,带低战意的能够在第1~2回合触发一下就是惊喜。

2、猪八戒:疯魔乱棍+夺命三斧。带疯魔乱棍+八九玄功也不错。土豪的话疯魔乱棍+疯魔乱棍。

3、毕方:轮回爪+轮回爪,也可以轮回爪+八九玄功

4、神农:这个是比较纠结的一个护法,如果放到前排,那么可以带本草经(缘法术)+八九玄功。如果放到后排那么本草经(缘法术)+任何一个战意不超过30的法术。

5、大鹏:上面说了,如果带了黄泉之息一定要把大鹏放到麒麟前面,否则触发天赋技能的概率非常小,如果带的是二气的话就无所谓了。

最后

大家平淡的看待这个结论。毕竟如果按照我们之前想的那样触发概率基本上都在50~70%之间不太合理的,而按照现在这个结论触发概率30~40%之间还是比较好。

降低了麒麟和青龙的战意增加。让乱棍从第2回合触发变成了第3回合触发。反而间接加强了0战意天赋技能的大鹏,xx大神白做了一次恶人。人族得到的实惠不一定比魔族大。

猪八戒详细数据如下:0-平砍;1-天赋法术(夺命钉耙);2-第一法术(黄泉之息);3-第二法术(夺命三斧)


附录一:

猪八戒详细数据如下:0-平砍;1-天赋法术(夺命钉耙);2-第一法术(黄泉之息);3-第二法术(夺命三斧)

战斗场次

触发细节

1 0 3 3 0 0 0
2 1 0 0 0 0
3 0 0 0 2 0 0
4 0 3 2 3 0 0
5 0 0 3 0 0 0 0
6 0 0 3 2 0
7 1 0 0 0 2 0
8 0 3 0
9 0 3 3 0 0 0
10 0 2 0 0 0 2 0
11 0 2 0 0 0
12 0 0 0 0 0 0 0
13 0 0 3 0
14 0 0 0 0 0 0
15 0 3 0 3
16 0 0 0 0 0 2
17 2 2 0 3 0 1
18 0 0 0 0 0 0
19 0 0 0 3 0
20 0 0 3 3

附录二:

大鹏详细数据如下:0-平砍;1-天赋法术(风云啸击);2-第一法术(黄泉之息);3-第二法术(九幽阴魂)

战斗场次 触发细节
1 2 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0
3 3 0 0 2 0
4 0 3 3 0 2
5 0 2 3 0 2
6 0 0
7 0 2
8 0 2 0
9 0 0 0 0 2
10 0 2 2 3 0

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