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迷你西游 游戏的价格体系分析

作者:cross 发表时间:2014-06-19 15:20:19 40407官方微博:

迷你西游元宝银子兑换 迷你西游价格体系 迷你西游的价格体系分析

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此文的目的:

为什么我想整理计算一下mini西游的价格体系,主要是为了:

1、 理清价格体系,mini西游的各种玩法多,兑换系统也多,彼此价格比例还不一样,不想脑子里一团浆糊所以算一下。

2、 合理的安排途径,以获得更高的性价比。比如我想得到魂值,是去荡妖还是推图还是用银子买;再比如我有功德值要花,是买煮鸡蛋还是战力丹还是护法呢。算一算才知道哪个更划算。

3、 计算物品或者参与活动的成本。比如说我们要合一个金燃灯,为之付出了很多体力,一定程度上耽误的其他方面的资源获取。那么我们为之究竟付出多少资源呢?经过计算我们知道大概是金猪的2倍,一个通过缘魂得到的顶级金卡的1.5倍。再比如我们用元宝去洪炉、去10连,到底付出的成本和收益之间是怎么样的呢?到底坑还是不坑?

4、 支持中长期的发展规划。经过计算,我们就知道每天能够投入来提高战斗力的资源有多少,在1个月内总值又是多少?如何分配这些资源从而能够每天稳步的有效的提高战斗力。

PS:每个人的价值衡量体系可能有所差别,比如大R的评价体系就会随着他资源投入量而发生变化,我的主要目的是分享一下我的计算和思考方式,供大家参考借鉴。

迷你西游价格体系:

先说结论:

1元宝=2魂值=3功德=3000银子=75积分=1仙灵贡献=1.5洞府灵气=1 装备/法术经验值(20魂值 = 30功德值 = 30000银子 = 10元宝 = 1.5灵气 = 1仙灵贡献 = 750论道积分)

选择体系/需求量最大的,魂值/银子作为衡量标准,选择不同兑换体系同样物品的价格来相互比较,价格相矛盾的以物品获取的主要来源为准。

就是后面会以魂值为主,把其他换算成魂值。

简单的解释一下,没解释到的,以此类推,做出结论的方式是相同的。

魂值、功德值、银子,这3个相互换算比较简单。

仙灵店铺里15000银子=10魂值,用银子抽卡,大概100万得600魂值(大概统计了1000万银子的数据,就在600上下波动),加上同名蓝卡的价值大概符合15000银子=10魂值。功德殿里300功德值 = 200魂值。

那么10功德值=1万银子。再比较仙灵店铺里和功德殿里,同样物品以功德值和银子的标价,一半物品10功德值=1万银子,另一半20功德值=1万银子。因为功德殿里的流通量远大于仙灵店铺,所以所有物品的价值以功德殿里的为准,认为仙灵店铺里部分以银子标价的物品存在折价购买的机会(煮鸡蛋等),就是说三星煮鸡蛋*5在功德店里卖13.3魂值(20功德),在仙灵店铺里只卖6.7魂值(1万银子),看到不用想就可以买下了。

另外说一句,这种价格系统的不一致(扭曲)在mini西游中很常见,造成了某一兑换系统中往往换某种东西比换其他东西更划算(比如仙灵贡献换甘露)。

元宝与魂值、功德值、银子系统的换算要复杂一些。因为随着元宝的投入量的变化,元宝的边际效益在不断降低。但是kfz会有一个衡量元宝合理价值的数值,或者说是宏观上的元宝价格中值,应该是元宝换银子1:3000到1:2500之间。对于小R非R来说,银子换元宝3000:1是合适的;对于大R来说,元宝换银子1:2500是划算的。我在多数分析里使用银子换元宝3000:1计算。

仙灵贡献可以换元宝堆,所以按1:10元宝换算与其他体系衔接;洞府里的灵气刚推出不久现在还不太清楚价值,比较有价值的兑换是15灵气换1个金法碎片,25灵气换金装碎片,这在仙灵店铺里分别是10、20仙灵贡献,所以先按15灵气:10仙灵店铺计算。

论道积分,基本上都用来换淬元沙和宝石了。这个基本上是唯一途径,其他途径的替代性不强,所以论道积分的价值按哪个算都行。我按1淬元沙=750积分=30功德值计算的,那么可以认为买宝石是更超值的,买其他东西都是不划算的。

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