前些时候看到各路刺客大神单挑雪人王的视频,于是LZ利用中秋假期的闲暇时间练习了一下,基本也可以单刷全类型雪人王,只要注意不同类型鬼魂的特效就可以,雪人王本身的发招非常有规律。下面说下详细的注意事项。 要点一:雪人王的发招规律(仅限刺客,现身职业请无视) 鬼魂花灯雪人王的普攻顺序基本有以下三类循环: 1.挠两下——拍晕——挠两下——挠两下——击飞(最基本,最常见,单挑的时候90%以上是这种套路) 2.挠两下——拍晕——拍晕——挠两下——击飞(有人干扰、连续现身或者第一次拍晕没躲开的时候会出现) 3.挠两下——拍晕——挠两下——击飞——击飞(比较坑的一种,出现概率比较低) 其中挠人一下2500—3000伤害,必要的时候可以硬抗,重点在于躲掉拍晕和击飞,尤其是击飞,因为击飞之后不等你tab亮起就是大挪移,而拍晕之后很容易出现循环2,被连晕然后被击飞,gg……躲掉击飞,单刷就已经成功了一半 作为刺客,由于雪人王不反隐,请尽量拖到隐身时间结束再现身,即便你已经没有内力放技能,因为我们最常用的两个躲避技能——替身术和侧身闪CD均为8秒,隐身6秒之后,相当于纯CD只有2秒,二者交替用好,理论上可以躲开所有攻击。 同时,雪人王的所有攻击里面,只有击飞是锁定攻击,其余均为正面180°的扇形AOE,因此由于现版本Q的动作速度很快,在Q正面范围攻击时很容易绕到背后但是没能隐身,于是这里需要活用回内踏影术躲避正面范围攻击来弥补Q没能隐身造成的躲闪技能CD。PS:踏影的另一个好处就是,躲掉雪人王的正面攻击之后,还可以SS+潜行继续隐身输出一轮 单刷要点:宁可被挠两下,也要躲掉击飞;tab点出4点,使用后无敌1秒,一旦被拍晕马上tab,无敌一秒可以防大挪移;踏影术点出回7内,可以用来躲避正面范围攻击 要点二:大小跳的预判与躲法 鬼魂花灯雪人王无论带的是什么鬼魂,都会定时大小跳,时间大概是三到四轮隐身输出的时间,即20秒—24秒一次。 每次小跳之前,雪人王会短暂停下即将进行的普攻循环,这时一定要留好无敌技能(QESS莲华),跳起即用(鬼魂怪的攻速都很快,雪人王砸地速度真数得上秒砸),推荐首选Q,因为Q完100%会隐身,可以继续输出,同时大跳和小跳之间有1.5-2秒的间隔,完全足够时间绕背SS+1潜行再来一轮输出。 大跳的攻击判定比较奇葩,使用无敌技能只出现击倒抵抗,没有伤害抵抗(实际上也是无伤),导致我们即便Q掉大跳,也不会隐身,同时无法触发毒镖之类的抵抗后续技能(也因为这一点,导致用QESS莲华,花躲大跳的时候一样会被队友的冰花冰住……甚是蛋疼) 单刷要点:每3轮隐身之后就要留意小跳了,一旦发现雪人王动作有延迟或暂停(前提是你不延迟),100%要小跳了,首选Q,Q在CD就用SS或者E,在跳起的同时使用即可;大跳躲法很多,QESS莲华均可,也可以在Q掉小跳隐身输出快结束时下花现身,凋谢躲大跳。 PS:大小跳结束后,会继续之前的普攻循环,因此,一定要记住之前他放的是什么招,以免刚躲完二连跳,就被击飞了= = 要点三:选择合适的鬼魂属性 雪人王的鬼魂属性共有5类: 伤害反弹:刺球鬼魂,你攻击雪人王时,每次会反弹120-150左右的伤害,暴击高的话,可以用吸血紫水晶抵消掉,单刷最容易的种类 攻击吸血:红色盔甲鬼魂,雪人王对你的伤害附带20%吸血伤害,这种类型的打人会略疼,但由于没有其他特效,是单刷第二容易的种类 炮弹魔灵:红色火炬鬼魂,俗称的火属性雪人王,特效效果:血量降低至50%,30%,10%的时候会释放4次敲地板+一次大跳砸地,伤害巨高,团灭之星,具体打法下述 神经毒素:绿色球形鬼魂,特效效果:被击后会被叠加一层毒素,每层掉血200左右,持续15秒,叠加10层后虚弱3秒;格挡和替身可以不被叠毒 生命吸收:绿色花冠鬼魂,特效效果:周期性大范围吸人,造成虚弱,只能tab无法用F解,可以用抵抗技能抵抗掉虚弱效果,但是会有无伤害的被击判定(隐身Q完会现身) 刺客单刷难易程度排行(个人认为):伤害反弹<攻击吸血<神经毒素<炮弹魔灵<生命吸收 下面说下针对各类型的打法: 1.伤害反弹/攻击吸血/神经毒素:这三类雪人的鬼魂特效都是buff类的,全程普攻循环+定时大小跳,没什么额外需要注意的事项,最多就是神经毒素类的要减少被打的次数,避免被叠毒,即便没到10层,不断掉血也是很伤的。 2.炮弹魔灵:整个过程一共敲地板3次,和血量严格挂钩,到血量就敲地,雪人王一共208W血,三次敲地板分别是104W左右,62W左右,21W左右。 躲避要点:四下敲地板+一次大跳咋地的伤害分别为:3000,1W7,1W7,1W7,1W5,第一下敲地板的伤害比较低,因此,在触发血量附近的时候一定留好Q,第一下硬吃,然后看准时机Q掉第二下进入隐身,隐身之后雪人王会停下动作,我们只要走出敲地板范围(半径16米,只要你无法锁定目标,就已经在范围外面了),然后现身,他会原地不动完成剩下的两次砸地+一次大跳,大跳之后立刻贴近上去就可以回到正常的输出循环中 3.生命吸收:这个特效比炮弹魔灵还要恶心,这类鬼魂周期性放范围吸人并虚弱3秒,周期大约20秒,虽然吸人并没有伤害,但是虚弱真心伤不起,经常会出现你正打算替身躲下一招的时候他吸了……即浪费一个替身,又虚弱了,如果赶巧下一招是击飞,你还没有tab,直接被干掉2W血妥妥的。但另一方面,这类鬼魂组队打起来还算比较容易,属于单刷有难度,群刷简单的类型。 以上就是LZ这几天单刷各类雪人王的心得,希望对各位刺客朋友们能有所帮助,虽然白青是个近战悲催的版本,特别刺客近来还连连被削,但是作为近战中可以隐身消仇恨的存在,对付不反隐的怪物,刺客还是有很多职业优势的,希望大家能继续坚持,不要总黑他~~~ 最后附赠一条关于势力敌万夫大哥们鬼魂特效的指点: 敌万夫哥们们的鬼魂特效一般都有两种,而且比雪人王多一类防护罩鬼魂(白色发光符文外观,周期生成防护罩,没什么明显效果),毒素/吸血/反伤的效果和雪人王一样,炮弹魔灵的触发条件也是血量的50%,30%,10%,只是触发方式变成了5连爆,同样第一爆不疼,后四下巨疼,不过所幸爆气带有击飞效果,所以第一下我们近战被击飞了之后,只要顿一下(不要马上用哦~)按个F即可躲掉第二爆,然后SS逃出范围即可;生命吸收鬼魂在这变得非常恶心,特效是周期性来一个大范围下压喷气,高伤还虚弱(2W伤害),但是所幸可以格挡替身。推荐各位近战尽量挑没有生命吸收鬼魂(绿色花冠)的打,存活率会高一些。 |