概要炉石传说卡牌选择,炉石传说,如何做出正确的选择 欢迎大家收看本周的炉石奇幻秀。更多经典攻略《《《 可能大家也看到了今天的话题,实话实说,这个话题对于我来说实在是很难驾驭的一个话题,对于每一个炉石玩家都是一样,做出正确的选择说起来容易做起来难,没有人能轻易完成。但是今天我仍然要和大家讨论一下这个话题。 讨论这个话题的起因是,我看到了万智牌大师Craig Wescoe 写了一篇文章《卡牌游戏理论:如何做出正确的选择》虽然这篇文章是关于万智牌的,但是同样作为卡牌游戏,其中有很多观点和理念可以运用到炉石传说当中去。营地有很多打万智牌的牌手,但是只玩炉石的玩家也非常多,所以我觉得有必要将其中的一部分理论融入到炉石传说当中去,帮助大家更好的在炉石传说中做出最好的选择。 首先,我们要明确一个概念,什么是正确的选择。在这里我直接摘取大师的原文,因为大师已经将这个概念讲的非常清晰了:所谓正确的选择,就是能让玩家能在现有的游戏环境下将胜率最大化的选择。为了进一步阐释这个定义,如果我们模拟出一千局一般无二的对局且这一对局需要我们做出一个选择的话,那么能让我们获胜次数最多的选择就是正确的选择。 大师认为将正确的选择与胜率联系起来是我认为的一个非常有效地方式。虽然有时正确的选择却会导致失败,但如果在一千局相同的对局中选择甲乙两种玩法,甲胜利了50场而乙胜利了950场,那么乙玩法就是正确的好的选择,即使在五十局中我们选择了乙打法而导致失败。 在大多数游戏环境下,情况总是十分复杂且需要考虑的变量也是纷繁复杂,以至于有很多决策点都会引起一些大家的争议。所以大师认为当我们要将正确选择的理论应用到实际对局当中时就需要考虑一下如下的三个关键的问题了: 1 究竟哪些是做出选择时的相关变量呢? 2 每个变量出现的概率是多少? 3 基于以上的概率,我们该如何计算出正确的选择呢? 大师在之后举出了三个万智牌方面的例子,在下东施效颦,也仿照举了三个例子,在这里帮助大家更好的理解变量与选择的问题: 游戏状态1:保留或者重新调度? 这是我某局游戏的一个游戏起手状态:土豪德鲁伊对阵术士。 哪些是相关的变量: 敌人术士套牌的形态,术士有鱼人术士和巨人大王术士两种形态。一种是超速快攻,一种是慢速套牌。 每个变量出现的概率是多少: 50比50,一半一半。 如何计算出正确的选择呢? 这个起手中激活是非常优秀的卡牌,几乎是一定保留的选择,问题就在于,剩下两张应该如何保留。在现在比较流行的套牌中,如果对阵鱼人术士,大地之环先知是非常重要的卡牌,能够早期进行交换,也能恢复血量争取更多时间,应该会保留。而即使有激活,知识古树也要5回合使用,而且也没有嘲讽能够应对快攻的生物冲击。是一定要调度的。 如果是大王术士,5回合的知识古树可以补充手牌,确实有一定的作用,但游戏进程会很慢,所以它不是胜张,并不是关键单卡,在对阵慢速术士属于可保留但不优秀的单卡。而大地之环先知也不能对手形成有效压力,同样属于可有可无的单卡。 那么得到的结论就是知识古树有百分之五十概率不可用,百分之五十概率有不关键用处。大地之环先知有百分五十概率优秀,百分之五十概率可有可无。如果我们调度,得到好牌和坏牌的概率也是一半一半,所以我们可以调度掉知识古树而保留大地之环先知。
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