《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
关键字:塔防三国志无双神将,塔防三国志无双神将各项指数,塔防三国志无双神将全面分析 转自百度贴吧。 此贴没有排名,我只深度全方面诠释下各无双神将的优势与劣势,推图副本作用,以及技能伤害指数,范围,释放时机与地点等等,至于PK,我个人认为在同技能的情况下,还是三围速度比重大点,至于技能触发率...几率问题 这个真心不宜讨论。 先说酒馆无双神将谈起: 无双张昭 【技能】 伤害系数3.49 消耗9点魔法 技能CD恢复一般 释放技能快 攻击5次并5次短暂眩晕 范围小。释放地点适合在出兵口及粮食处,5次短暂眩晕,伤害一般(原因最下边详细阐述) 【特别适用于 兵走上下通道时 释放 范围更大】 PK技能,,四级战斗之心 谁用谁知道,相当给力 【天赋】 神兵天降(进入护国天宗塔攻击并获得眩晕效果) 攻击眩晕频率快,伤害比炮高,其最大作用可顶两个炮用,换言之也就是等于你再使用9塔推图,优势相当明显,可少上一炮多上一军增加输出,并可缓解物理装不足的弊端。 “另类打法”炮够用的话 可进入九天雷炽塔 范围几乎霸屏,覆盖全图,输出相当可观。 【补充】 1,伤害系数:武将不穿装备裸体进入初级塔 释放技能攻击兵(以虎牢地狱头兵重甲为参考)所造成的伤害值 再除以 武将本身三围攻击 所得值就是伤害系数。看伤害系数可直观的分辨 各武将技能伤害的高低之分 2,选择天赋进入护国天宗塔推图时 无需带十星蓝套 只带个十星头盔就好 速度到200即可 他的作用就是聚兵作用。其他十星装给其余军带 范围大技能好的优先 目前塔三的图前4章都是以重甲为主 输出主力还是军职业 所以选择天赋的 技能能伤害一般。 3,技能已测试过 技能伤害 无重甲兵 轻甲兵之分 伤害都一样的 不过对BOSS伤害是减半的。。。 综合比较 性价比 无双张昭当属平民无双武将NO1 唯一缺陷就是技能不太给力 【责任编辑:may】 |