1、 您好,很高兴您能接受我们的采访。首先做个自我介绍吧。
主策Rya:大家好,我是【忍者传说】的主策Ryan, 很高兴能跟大家见面。
2、 《忍者传说》在美版facebook上已经取得了傲人的成绩,您能给国内的玩家们介绍一下《忍者传说》这款游戏吗?
主策Rya:【忍者传说】因为得到玩家的喜爱而在Facebook几千款游戏中长期排名前20,与其说傲人, 更应该说是荣幸!这款游戏,是让玩家创建和设计自己的忍者角色, 配搭自己喜欢的忍术组合。玩家需要做不同任务进行升级,然后由下忍开始挑战更高级别的忍术考试. 过程中会遇到很多不同人物和利害的神兽, 高级别的忍者还可以学习极秘忍术天赋以及训练属于自己的神怪宠物!当然还能够实时挑战朋友和参加公开挑战赛,能否成为与别不同的传奇忍者就看你自己咯!
3、 这款《忍者传说》的游戏策划灵感是从何而来?借鉴了哪些历史元素和其他类型的游戏元素呢?。
主策Rya:我们开发团队里都是热爱动漫的游戏玩家, 而且对忍者题材充满兴趣, 在一次闲谈之下就有了个大概的想法, 然后很快就制作出游戏的细节. 玩家肯定能在游戏中感受到我们开发团队对各种动漫的热情。我们也很喜欢传统的角色扮演给予玩家的创建自由度,若再加上朋友网和QQ空间,找朋友一起组成忍者小队,挑战游戏内容,是一件很有趣愉快的事吧﹗
4、 由“忍者文化”衍生出的忍者游戏形式种类多样,您能具体地介绍一下《忍者传说》游戏中的几个特色玩法和功能系统吗?
主策Rya:游戏中玩家可以自由设定忍者角色的发型、衣着、背部装备、武器等,使每个玩家都是独一无二的。而游戏中的战斗系统充满变数,玩家需要搭配不同的忍术进行战斗, 自行决定每个回合的动作 ,每个忍术属性有完全不同的优势。
例如:雷系忍术的一击必杀、火系忍术的连续高伤害攻击, 又或是控制技能的幻术系列,单忍术就超过300招。当然,还有饲养的战宠时刻辅助主人战斗,玩家还可以选择和朋友或NPC组成三人忍者小队挑战游戏中的古代神兽和参加公开的PK比赛,我们真诚的希望每一个玩家都能够自由操控和训练自己的忍者,来体验我们精心设计的故事剧情。
5、 通过您的介绍,感觉这是一款玩起来相当爽快的热血游戏,他的受众群体可能男生会比较多,如何拉拢更多的女性玩家呢?
主策Rya:【忍者传说】在角色造型方面已经推出总数超过3000种不同的武器、服装、发饰及背饰配搭,女性玩家能依照自己喜好塑造美女忍者。
我们也会推出主题服装,你看过兔子变装,或者爱丽丝造型的忍者吗? 只要参与游戏的定期活动便可获得漂亮又稀有的服装!而且稀有道具将出现特别的战斗效果呢!现在我们正在为各位内测的玩家制作独一无二的背部装饰,请大家密切留意啊!
6、 噢,太棒了!作为一名女性玩家,听了您的介绍我也有点跃跃欲试了。游戏的初始阶段如何能让玩家更快地进入角色?
主策Rya:游戏开始时,会有信老师给你安排一些需要做的事情,所以新手玩家进村儿以后完全不用担心,简单细致的用户引导绝对让您一下找到感觉!
然后只要到「长老之家」执行由村长老分配执行的“任务”就可以了!可以储备战斗经验,学习强力忍术,迅速成为传说中的忍者!
分为“特别任务”、“日常任务”和“等级任务”。“特别任务”虽然只能进行一次, 不过经验值和金钱回报都很可观!其次是“等级任务”,为了让玩家更有趣地提升等级,忍者传说的任务是很多元化的,有标准战斗模式、遭遇战、飞镖练习、寻找实物等等很多不同类型的小游戏任务。玩家可以选择进行自己喜欢的任务提升等级﹗当玩家的角色提升到一定等级后,还可以参加特殊的“忍者考试”任务,完成考试就能成为更高级的忍者了!
7、 作为一个即将进入忍者世界的玩家,我想问问您,哪些属性点数比较占优势?
主策Rya:游戏中的角色有五种属性点数(风、火、雷、水、土), 角色每升一级会额外获得能自由配置的点数,属性点数除了会增强相对应的忍术伤害之外, 更会有独特的效果。
风 - 能增加回避率, 提高玩家开始回合的速度
火 - 增加所有伤害, 每回合有机会自动触发伤害增益忍术
雷 – 增加暴击率, 增加暴击伤害
水 – 回复生命、增加查克拉上限, 每回合有机率移除角色负面效果
土 – 增加生命上限, 每回合有机率将受到的伤害反弹
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