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一周网页游戏核心要闻回顾(11.14-11.20)

作者:秩名来源:265G发布时间:2011-11-21 10:50:50

 一周网页游戏核心要闻盘点(11.14-11.20),内容涵盖--行业动态、产品动态、时评观点、资本市场与数据分析。

上期回顾:一周网页游戏核心要闻回顾(11.07-11.13)

【行业动态】

韩国Gstar国产页游表现不俗 《钢魂》受青睐

炎龙COG表示,此次参展Gstar的游戏品质不输于上年的ChinaJoy,特别是备受期待的《钢魂》和《刀剑笑》。而就Gstar展会现场情况看,页游《钢魂》人气极为火爆。目前共有印尼、新马、中东、巴西等8个地区逾23家厂商在等待测试。

第七大道《神曲》将推出 第一批联运商确定

11月15日消息,在本月初的畅游财报会议里CEO王滔表示,从现在到明年年底畅游共计有5款网络游戏运营。此外,子公司第七大道还有一款网页游戏也会进入运营阶段。近日,第七大道这款命名为《神曲》的新产品已浮出水面。

Popcap携手中移动 将推植物大战僵尸DotA版

11月14日消息,《植物大战僵尸》开发商、PopCap大中华区总经理刘琨今日宣布与中国移动达成合作,未来“植物大战僵尸”还将推出DotA模式。

页游市场增长 用户需求催生Flash3D游戏

11月16日消息,近日Adobe大中华区董事总经理黄耀辉接受了媒体专访,黄耀辉介绍了Flash软件与3D游戏引擎商方面的合作,并介绍了与中国游戏商的合作模式。据悉,目前Flash已与中国网游研发商在员工培训方面进行了合作。

页游与端游之争加剧:微客户端模式受关注

微端页游越来越多,从《盛世三国》走红可见一斑。今日盛大游戏的Q3财报分析师会里,盛大游戏CEO谭群钊也表示《传奇3》首次使用了微端技术,市场反响十分好(90M)。而金山的《剑侠世界》推出不到10M的微端后,用户登入率提升到了75%。对于大公司来说,微端无疑是整合和转化产品的利器。

怒鸟发行商Chillingo:前3分钟决定游戏生死

11月14日消息,曾成功发行“愤怒的小鸟”“切绳子”的iOS平台游戏发行商Chillingo,在游戏开发者大会(GDC China)上表示,发行游戏的核心能力是发现游戏,一款游戏的前三分钟决定了它的好坏;与苹果的良好关系,可使游戏在App Store搜索结果中获得更高位置。

【产品动态】

趣游TT-Play平台获《龙枪》港澳台代理权

11月15日消息,趣游台湾平台TT-Play近日宣布与北京天成胜境合作,取得旗下3D网页游戏《龙枪》港澳台三地代理权,预计将于12月推出。

广州菲音页游《江湖令》进军台湾 12月推出

11月15日消息,继推出《九鼎天下》、《九天仙梦》后,广州菲音将于今年12月在台推出武侠页游《江湖令》,目前已经宣布该游戏由群音科技获得代理。

ARPG页游《远古封神》新马地区正式推出

11月15日消息,由育骏科技代理、广州捷游开发的ARPG网页游戏《远古封神》近日开启了新马地区的正式公测,并针对新马地区玩家不同游戏习惯进行优化改版,以提供最优良的游戏环境。

趣游Voomga平台将推武侠页游《剑破苍穹》

近日消息,趣游亚太游戏平台Voomga宣布,旗下筹备一年之久的武侠页游《剑破苍穹》将在Voomga平台推出。Voomga平台相关负责人表示,《剑破苍穹》官网目前已在Voomga上线,游戏相关的背景、人物、特色、战斗、装备、道具玩法等资料也已同步更新。

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