素有“RPG页游NO.1”之称的《龙战》继“信仰之战”版本后,昨日“王族的召唤”全新版本已重磅上线。在加强了更多游戏特色优化和战场玩法的进一步系统强化后,此版本的最大的特点莫过于对于游戏内经济系统的重大调整。全新“王族的召唤”版本上线之后,充值道具的功能将被弱化,可流通的游戏金币将成为交易的主角。更加绿色、更加公平的游戏氛围将是《龙战》新版本之后所能带来的显而易见的变化。
游戏更公平 实力更平衡
“王族的召唤”版本对游戏中的人物技能数值、攻防数值、经验数值进行了全面的调整。宝石等实力道具也将取消在游戏商城的直接销售改为通过游戏内日常BOSS人物掉落拾取。《龙战》中战斗卷轴作为替身角色实力的重要道具,也停止了在商城的销售改为游戏内金币出手,再大大提高金币利用率的同时,通过风开放的卷轴交易可以使玩家体验到更多的游戏乐趣。同时新版本之后也取消了原有的礼金用能和礼金商城柜面的所有道具销售。
金币可流通 交易全开放
在“王族的召唤”版本中交易系统已全面开放,游戏中90%以上的物品都可以进行交互交易互通,费充值玩家也可通过金币获得之前特定充值才可获得的特定武器和道具了。新版本打破了先前游戏中金币、礼金、龙晶币共存的状况,化繁为简,将交易的主体放到游戏行为就可直接获得的金币之上,让所有玩家都能体验到交易的乐趣。同时新版本将取消单人竞技场功勋、战场功勋及其附属功勋商店,取消城堡贡献及其城堡贡献商店,去除礼金商城,修改金币和龙晶币的道具描述等。