《一骑当先》是一款三国 •大闹三国体验任务攻略之义讨董卓
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题材的横版RPG页游。“三国”一直是页游的热门题材,但大多数的都是SLG,而三国题材的RPG页游还是相当罕见的。40407小编近日对这款游戏 •《创世仙缘》游戏简介
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进行了试玩。究竟这款三国题材的RPG有哪些玩点呢?下面让小编带大家一起了解这款《一骑当先》吧。
【整体印象】
一、画面:很Q很国味
游戏采用了横版界面,Q版画面,在场景设计上略带一点梦幻西游的美术风格,人物 •《怒海风云》想打架,没人手?招募历史人物为你打工!
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设计虽然也是Q版,但是程度比较轻,而且人物的线条、动作等都比较有力。整体来说,画面的原创性还是相当高的,不过,人物形象的设计方面略显得偷懒了,因为实际上游戏中虽然NPC很多,但是造型却很少,并且很多出名的人物,居然都没有自己的专属造型,这是个很大的不足。
二、剧情 •业内评论:游戏私服千万暴利下的侵权之殇
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:很雷很坑爹
这款游戏的剧情完全颠覆了《三国志》和《三国演义》传承下来的“三国”体系。其中最突出的便是人物关系的设定。且不说,原本是从南华老仙那里得到三卷《太平要术》的张角,变成了受大魔头蚩尤蛊惑,从而立志要让大魔头重临世间的一个走狗,(让我不由得想起了魔兽世界里呜喵王与老克的段子,这算是向暴雪致敬么?)剧情需要么,这好理解。可是,本来云游四方的半仙于吉,居然当上了新手村的村长;本是曹操手下 •《梦想三国》原图
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手下一个死忠的走狗,让公达情何以堪呐(人家当年可是立志刺杀董卓,不想事情败露,给董卓关进大牢,要不是王司徒、吕奉先下手快一点把董卓做掉了,公达就要被董卓干掉了啊。);还有鬼才贾诩,后来曹操立太子还跟他咨询意见的,曹丕代汉后封的第一个三公职务就是给贾诩当太尉,结果也成了董卓手下的忠狗,而且还专门安排个剧情让玩家把他给杀了,我勒个去,人家不就是在董卓的女婿手下当了个小官,在董卓死后为了保命而给自己的老乡李傕郭汜出主意夺了长安么……还有陈群,曹操的御史中丞、曹丕的尚书令、曹睿的辅政大臣,曹魏的三朝元老,啥时候成了吕布的手下了啊……诸如此类的种种剧情设定,真能把小编这样抱有传统的“三国”概念的人雷爆了,这是坑爹啊?可是转念一想,连传说中的CCAV不还出各种“新”三国、“新”水浒、“新”红楼、“新”西游等等的出来雷人坑爹呢么?风气啦……
三、玩法:RPG形式表现的SLG
从玩法的本质来说,其实这款游戏与其说是RPG不如说是SLG,或者说是RPG形式表现的SLG。虽然没有了建房子这样的内容,但是封地、农场、征收、行动力、校场训练武将等等这些玩法,无一不是来自于SLG的玩法。特别是农场收获的粮食转换成武将储备体力,校场训练武将的设定,实际上就跟一般SLG游戏用粮食征兵是一样的,只不过这款游戏是把SLG里的“兵力”转换成了“体力”这样的表现形式而已,玩法本质上是一样的;校场训练武将更加是与SLG一模一样,武将训练期间可以持续获得经验,还可以通过消耗军功突飞猛进获得经验。总体来说,这是一个RPG包装下的SLG。
【试玩体验】
一、角色创建
《一骑当先》里总共有4个基本职业,甲士、策士、刺客、舞者,其中甲士只有男性,舞者只有女性,策士、刺客均有男性和女性形象。单从名称也可以看出这些职业的特点了,甲士是肉盾,高血、高防,物攻不俗,但是躲闪、命中等较差;舞者是奶妈职业,唯一有恢复技能的职业,法攻也不错,但是血短、防低,生存能力较弱;策士、刺客都是打手职业,策士是法术攻击,刺客是物理攻击,虽然两个职业的血、防都较弱,但是因为刺客有最高的躲闪能力,所以生存能力还是要比策士高。当然,这些都是忽略装备,单就职业天生的成长来比较的。实际上,根据小编的试玩体验,在中后期装备强化起来之后,武将之间的成长差别所能体现出来的效果,也就只有血量一项是明显的,其余属性的效果,特别是躲闪、防御等,几乎可以忽略不计。因此,个人感觉甲士是个后期比较强大的职业,另外,舞者的群加技能也相当的强大。