首款对招式即时战斗武侠游戏——《飞雪连天》
从8月15日至8月30日,《飞雪连天》首次封测正式结束。真挚感谢广大玩家对《飞雪连天》一直以来的拥护与热爱。虽然只有短短15天,但所有参与测试的玩家每一分热情都打动了所有《飞雪连天》的工作人员。
在测试期间,大部分玩家在面对游戏中存在的一些问题和不足时给予了善意的包容和理解,更有众多热心的玩家向《飞雪连天》提供了大量帮助我们完善游戏的意见和建议,让我们深受感动。同时《飞雪连天》运营团队也建立玩家群,为了就是方便与玩家进行面对面的交流,收集更多的玩家的直接意见,真正从玩家角度来改进《飞雪连天》、完善《飞雪连天》!
在大家的鼎力帮助下,本次测试迄今为止一共收集了多条意见、建议和BUG,而目前已经修改了一部分,并且在持续修改中!哪怕连小小的文字对齐问题我们也不会放过!除了修复各种大小BUG,我们还将对广大玩家的综合意见和建议进行采纳并进行相关游戏内容的修改,使整个游戏更加人性化、更加符合玩家的口味!
封测服务器关闭后,我们将进行如下工作:
1、对测试服游戏数据进行清档,为下一次测试做好准备;
2、解决大家反馈过来的各类游戏bug和问题,进一步优化游戏性能;
3、根据大家的意见建议,调整目前游戏中一些不合理的设定;
4、根据游戏规划案继续完善游戏,开放更多轻松趣味的创新玩法。