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《咪呼侠》:探索网页游戏新出路

作者:小白来源:未知发布时间:2011-08-29 11:21:43

网页游戏由于载体的特殊性,体现出的游戏特性和独具优势与传统形式的网络游戏不尽相同。最初在各大网络社区滋生出来的网页游戏凭借既有的强大社交网络资源在一开始就凭借着良好的互动性打穿了传统依赖于文字和图片进行交流的传统社交网络体系。通过轻松简单的网页游戏交互中,将玩家之间传统的社区交互关系通过游戏进行关联,极大地挖掘了网络游戏这一载体的全新可能性。根据艾瑞咨询数据统计:2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。相比于已十分成熟的端游市场,网页游戏由于只需打开URL地址就可进行游戏具有更广的游戏受众和更快速的传播速度,同时可观的投入产出比和充满着诱惑的未来市场预期无不吸引着各大厂商纷纷踏足网页游戏领域。越来越多的游戏类型的出现和日新月异的技术跟进所带来巨大变化,网页游戏市场已渐渐从先前以来社区附生的运营模式中脱离出来,在当今网页游戏已经同SNS社区与客户端游戏构成掎角之势。如何在竞争压力日渐凸显的页游市场寻求新的出路成了众厂商值得深思的问题。

在巨大利益的诱惑之下,纷纷涌入页游市场的投资商和技术背景欠佳的小作坊式的急功近利的制作,再加上日渐低俗化的游戏宣传方式,使得网页游戏的市场已日显不和谐的因素。一些企业为了快速占领市场,以“简单化概念”迅速诞生了一批以“策略猜谜”、“江湖武侠”等为主题的、玩法简单的游戏产品。不久网页游戏市场开始往MMO模式延伸,纷纷效仿传统游戏,禁锢在“打怪、升级”的套路中再也无法给予市场一些新的东西。如何从目前遍地山寨、同质化十分严重的局面中进行创新,走品质路线是摆在各大厂商面前的一个选择。

游戏蜗牛近日全新披露的网页游戏《咪呼侠》凭借着独创的游戏玩法和全新的游戏理念,给混沌的网页游戏市场一缕崭新的阳光。自从推出国内第一款3D网络游戏《航海世纪》到如今万众瞩目的真武侠巨制《九阴真经》的研发,游戏蜗牛不受市场牵制始终以独行者的姿态默默耕耘在业界渐渐形成了一种“不谙世故”的企业形象。从先前专注开发3D客户端游戏到如今涉足页游市场并凭着《英雄之城》和《帝国文明》成功开拓海内外市场,到如今最新的《咪呼侠》的开发与制作,每款作品不断突破和全新游戏理念的尝试都让业界对于游戏蜗牛的产品始终充满了期待。

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《咪呼侠》作为游戏蜗牛与俄罗斯Mental Games联合出品一款网页游戏产品,通过对市场的深度分析和基于先前游戏产品所反映出的玩家需求,在挖掘网页游戏平台潜力的同时力求突破传统的网页游戏所带来的固有概念,给予玩家前所未有的游戏体验。游戏内容中对于中西方文化的包容并蓄和在游戏玩法上的全新挖掘,《咪呼侠》以游戏品质为前提旨在打造国际级的游戏产品。

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《咪呼侠》首次将社区养成与RPG格斗两个元素巧妙地糅合在一起。玩家在《咪呼侠》的世界中通过扮演一名普通的上班族的种种遭遇,触发梦境世界中的种种奇遇,梦境中酣畅打斗又将会是影响现实世界的关键要素。通过这一巧妙的游戏背景设定,《咪呼侠》通过日渐兴盛的西方魔幻式的游戏风格在开辟全新题材市场的同时通过轻松休闲的社区养成类的玩法延续了经典社区游戏的优势,让所有“社区出生”的玩家在《咪呼侠》的世界中可以很快的上手。基于市场RPG类游戏的持续热度,《咪呼侠》通过个人养成和火爆的格斗也同时迎合了不少“重口味”玩家的口味。《咪呼侠》内现实世界的上班族通过攻克种种职场任务而凸显的丰富办公室玩法元素力主在玩家受众上贴近如今网页游戏的主要受众白领玩家们的共鸣,在《咪呼侠》中谐趣的养成系统中完全可以将现实中的职场关系原班复制过来,而各种奇妙的玩法又赋予了玩家高于职场经营等传统玩法所带来的游戏乐趣。在游戏画面上,水果、Q萌等可爱元素能抓住不少学生一族,游戏内角色的丰富变装系统又抓住了不少“服饰控”女性玩家的目光。

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《咪呼侠》通过其独特的游戏品质和独创的游戏玩法,在创新性和游戏受众定位上下足了功夫。在如今浮躁的市场中还能看到些许值得回味与揣摩的产品还是值得欣慰的。抓住游戏品质,在创新和用户感受上下足功夫,这将是未来主宰网页游戏市场的有力武器。

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