《凡人诛仙传》公测新版本优化内容:
1、 野蛮刺杀规则修改,现在1-19的玩家将不会被野蛮刺杀了,20-49级的玩家被野蛮刺杀除死亡外,将不会损失灵力,50级以上玩家可以在八寰大陆恣意妄为。所有玩家在被刺杀后将有半小时保护期,期间如果主动刺杀,则保护解除。
2、 登入画面的修改,优化了登陆过程,现在登录游戏将更为流畅,并且您可在登录界面查看到一些实用的小提示。
3、 身法系、内劲系经过艰苦卓绝的修炼,终于获得了与力量系同样的按键瞬发战斗方式!
4、 妖兽们经过深思熟虑,从时间、队形、战术上改变了他们来袭的方式。具体改变如下:
a) 妖兽们将总袭击时长修改为30分钟。每次袭击间隔改为2-3分钟。
b) 妖兽在开始袭击后的30分钟内,最多进行10次攻击,每次攻击出动一个梯队。
c) 妖兽们会先派出菜鸟做炮灰,因此每个梯队的妖兽难度递增。
d) 妖兽来袭通关后,会弹出奖励界面,奖励上增加图纸类掉落,怪物小概率掉落武器、指环、项链图纸等奖励。
5、 新增妖星现世,在妖星现世时,相关界面会有提示,成功击杀后将掉落礼券与强化石等奖励。
6、 所有显示的比率更改为等级,例如之前的160%命中将改变为XXX命中等级。这样看起来会更直观,不会再出现百分比的纠结问题。
7、 魔族开始大举入侵,魔族中的怪物掉落对应等级段的残页,魔族商店会出售稀有功法书。
a) 魔族在每日的19点30分入侵,您会收到“魔族入侵”开始的通知。整个入侵时间持续30分钟。
b) 进入后,您需要在规定的时间内,杀死更多的怪物以获得更多的积分,积分根据怪物难度决定,实力越高的怪物,获得的积分越多。
c) 当入侵结束时,如果整个八寰大陆的参与玩家没有达到要求的总积分即抵抗失败,玩家的个人积分不变;若达到了活动所要求的总积分,则玩家个人积分奖励翻倍。
d) 积分可通过魔界商人来换取战利品。玩家只可在活动结束时才可与魔界商人见面兑换物品。
8、 新增内容PVP竞技场,您可以在这里证明自己的实力!具体规则如下:
a) 竞技场每天下午14-15时与晚20-21时开放。你可以通过竞技场与同官阶的其他玩家进行战斗。
b) 您从创建人物到首次进入竞技场时会弹出报名提示,点击报名后,您以后将始终处于允许被匹配的状态。
c) 官阶将成为八寰大陆新的实力标准,官阶通过竞技场积分进行晋级。
d) 官阶是新的实力标准,官阶通过竞技场积分进行晋级。竞技场积分通过竞技场内战斗获得
e) 竞技场每3天为一轮,第3天晚24时进行积分统计,每一官阶的前20%玩家晋级官阶,后40%玩家降级。
f) 您打开竞技场后将看到与自身官阶相同的所有在线玩家。点击竞技场"开始战斗"按钮后,在所有可战斗的且与其当前官阶相同的玩家中随机选择一人与其战斗,根据战斗结果给予积分奖励。
i) 每日视玩家当前官阶排名给予每日奖励。官阶越高奖励越多。竞技场达到一定官阶时还可以获得其他奖励哦!
9、 我们发现让您背着这么多的强化炉去战斗,是不太科学的,所以之后的强化炉进行了如下修改:
a) 冷却时间概念分为产生时间与停止叠加。
产生时间:您每次点击强化,都会在现在剩余的冷却时间基础上增加5分钟的冷却时间。
停止叠加:该时间一旦超过停止叠加的时间上限,便变为红色,意为不可再叠加冷却时间。在此时间内将不可使用强化按钮功能。
b) 未进入停止叠加的上限前,时间显示为白色。未进入停止叠加的上限前,均可使用强化功能。
c) 在白色的冷却时间状态下,您可以连续点击强化按钮进行多次强化。直至其达到或超过停止叠加的上限,时间样式变为红色。
d) 进入红色状态的冷却时间倒是停止叠加状态,您将不可使用强化功能。进行红色状态的冷却时间在其回归至小于叠加上限前,始终为红色。小于叠加上限的冷却时间为白色。