当前位置:网页游戏 > 看新闻 > 业界 > 腾讯11Q2财报:游戏营收36.4亿环比增1.9%

腾讯11Q2财报:游戏营收36.4亿环比增1.9%

作者:佚名来源:互联网发布时间:2011-08-11 17:38:31

810晚间消息,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号:00700) 今天公布截至2011630未经审核的第二季度及上半年综合业绩。腾讯第二季度总收入为67.390亿元(10.413亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长44.3%

2011年上半年业绩摘要:

总收入为人民币130.775亿元(20.207亿美元 ),比去年同期增长47.0%

互联网增值服务收入为人民币106.379亿元(16.438亿美元),比去年同期增长52.6%

移动及电信增值服务收入为人民币15.716亿元(2.429亿美元),比去年同期增长21.6%

网络广告业务收入为人民币7.932亿元(1.226亿美元),比去年同期增长31.8%

毛利为人民币85.521亿元(13.215亿美元),比去年同期增长40.6%;毛利率由去年上半年的68.4%降至65.4%

经营盈利为人民币61.704亿元(9.535亿美元),比去年同期增长36.5%;经营利润率由去年上半年的50.8%降至47.2%

非通用会计准则经营盈利2为人民币63.178亿元(9.762亿美元),比去年同期增长32.7%;非通用会计准则经营利润率由去年同期的53.5%降至48.3%

期内盈利为人民币52.275亿元(8.078亿美元),比去年同期增长40.0%;净利率由去年上半年的42.0%降至40.0%

非通用会计准则期内盈利2为人民币52.961亿元(8.184亿美元),比去年同期增长33.4%;非通用会计准则净利率由去年同期的44.6%降至40.5%

本公司权益持有人应占盈利为人民币52.196亿元(8.065亿美元),比去年同期增长41.1%

非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币52.715亿元(8.146亿美元),比去年同期增长34.0%

每股基本盈利为人民币2.863元,每股摊薄盈利为人民币2.800元。

2011年第二季度业绩摘要:

总收入为人民币67.390亿元(10.413亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长44.3%

互联网增值服务收入为人民币53.866亿元(8.323亿美元),比上一季度增长2.6%,比去年同期增长50.4%

移动及电信增值服务收入为人民币7.938亿元(1.227亿美元),比上一季度增长2.1%,比去年同期增长17.8%

网络广告业务收入为人民币5.123亿元(7,920万美元),比上一季度增长82.4%,比去年同期增长28.9%

毛利为人民币44.074亿元(6.810亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长38.3%;毛利率为65.4%,与上一季度持平。

经营盈利为人民币27.839亿元(4.302亿美元),比上一季度下降17.8%,比去年同期增长17.4%;经营利润率由上一季度的53.4%降至41.3%

非通用会计准则经营盈利 为人民币31.979亿元(4.941亿美元),比上一季度增长2.5%,比去年同期增长27.9%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的49.2%降至47.5%

期内盈利为人民币23.433亿元(3.621亿美元),比上一季度下降18.8%,比去年同期增长21.3%;净利率由上一季度的45.5%降至34.8%

非通用会计准则期内盈利2为人民币26.945亿元(4.164亿美元),比上一季度增长3.6%,比去年同期增长30.9%;非通用会计准则净利率由上一季度的41.0%降至40.0%

本公司权益持有人应占盈利为人民币23.492亿元(3.630亿美元),比上一季度下降18.2%,比去年同期增长22.6%

非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币26.868亿元(4.152亿美元),比上一季度增长3.9%,比去年同期增长31.5%

每股基本盈利为人民币1.289元,每股摊薄盈利为人民币1.260元。

主要平台数据:

- 即时通信服务活跃帐户数达到7.019亿,比上一季度增长4.1%

- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.367亿,比上一季度下降0.4%

- “QQ空间活跃帐户数达到5.307亿,比上一季度增长5.1%朋友网活跃帐户数达到1.293亿,比上一季度增长27.5%

- “QQ游戏最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)750万,比上一季度下降2.6%

- 互联网增值服务付费注册帐户数为7,650万,比上一季度增长5.8%

- 移动及电信增值服务付费注册帐户数为2,980万,比上一季度增长9.6%

2011年第二季度财务分析

互联网增值服务收入比上一季度增长2.6%,达到人民币53.866亿元,占2011年第二季度总收入的79.9%。尽管处于淡季,但网络游戏 收入仍比上一季度增长1.9%,达到人民币36.410亿元。其增长主要受惠于地下城与勇士因季内推出新资料片的带动,其次是宣传活动所致。“QQ “QQ飞车商业化水平的提升也带动网络游戏收入的增长。社区增值服务的收入比上一季度增长4.0%,达到人民币17.456亿元。“QQ空间 惠于平台上提供的第三方社交应用数量增加导致的按条收入增长。“QQ会员也随付费注册帐户数增加而取得收入增长,主要受宣传活动以及网络游戏相关特权的 推动。

移动及电信增值服务收入比上一季度增长2.1%,达到人民币7.938亿元,占第二季度总收入的11.8%。这主要归因于手机SNS和手机游戏 的增长;来自捆绑短信套餐的收入大致保持稳定。由于中国移动在2011年初新出台的服务取消政策导致实收率大幅下降,故移动及电信增值服务收入增长低于付 费注册帐户数的增长。

网络广告收入比上一季度增长82.4%,达到人民币5.123亿元,占第二季度总收入的7.6%。收入增长主要反映第二季度的有利季节性因素。

版权声明:文章来自互联网不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 佚名
88 0 标签:腾讯财报11Q236.4亿环比游戏营收增1.9%
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。

游戏推荐

热门文章